Korala — As Terras Sagradas
Korala é o coração político e religioso de Lhodos. É aqui que a luz de Rodu e a influência de Vuin se manifestam de forma mais direta: colheitas, marés, magia divina e até o humor das populações seguem o ritmo dos astros. Para a maioria dos habitantes de Lhodos, Korala é o mundo.
“Korala é uma terra onde luz e sombra se entrelaçam. Seus heróis não apenas empunham armas — eles iluminam ou obscurecem o destino do mundo.”
Terras Sagradas (Região Livre)
Território neutro e sagrado administrado pela Grande Igreja, onde Rutilho e a Academia exercem influência direta.
- Academia de Korala — Santuário arcano-divino nas montanhas, acessível apenas aos escolhidos
- Rutilho — Cidade da Torre da Luz; centro espiritual, cultural e comercial do continente
- Fonte dos Desejos — Local sagrado de peregrinação nas bordas das terras sagradas
Reino de Merrane
Reino ao sul, governado pelo Conselho dos Anciãos e abençoado pela deusa Morwyn.
- Reino de Merrane — Visão geral do reino
- Caldera — Capital de fogo e magia, erguida aos pés do Vulcão de Resa
- Soutão — Vila pastoral entre a Serra do Silêncio, refúgio de halflings e elfos
- Hidela — Terra de inovações, comércio vibrante e a Academia Arcana
- Serra do Silêncio — Cadeia montanhosa que separa Merrane de Karlasgard
- Kolduhr — Fortaleza anã nas profundezas das montanhas
Império de Karlasgard
O estado mais poderoso de Lhodos — absolutista, teocrático e expansionista. Governado pelo Grande Rei Sol com punho de ferro e devoção a Rodu. Os Magos Rubros controlam toda magia arcana. Os Claras protegem a linhagem real nas sombras.
- Império de Karlasgard — Visão geral do Império, política, facções e tensões internas
- Bastião — Capital Imperial na Colina Balaton; sede do Grande Rei Sol; estratificada em Elos
- Constance — Capital anã; opulência das minas; escravidão de tiefirinos; culto do Sol Interior
- Ioninan — Vila das esperanças apagadas; artesanato e resistência silenciosa
- Vinhedinho — Cidade vinícola ao pé de colinas; principal fornecedora de vinho do Império; vida festiva sob vigilância
- Cotem — Cidade fronteiriça no extremo norte; entreposto comercial; autoridade imperial nominal
- Cidadela de FerroFrio — Fortaleza de fronteira ao norte
Facções e poderes em Korala
- Magos Rubros — Ordem arcana que controla e fiscaliza toda magia em Karlasgard
- Grande Igreja — Clero unificado de Rodu e Vuin, sediado em Rutilho
- Liga dos Aventureiros — Ativa em toda Korala
Tom e atmosfera
Korala combina esperança iluminada com segredos antigos. A tradição é respeitada, mas desafios e mistérios espreitam sob a superfície. Ideal para aventuras de mistério, heroísmo e dilemas morais.
No Império de Karlasgard especificamente, o tom é de grandiosidade sob tensão — uma estrutura de poder que parece permanente e que, exatamente por isso, concentra as esperanças e os medos de todos que vivem sob ela.