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Thornholt ā A Cidade que Cresceu com a Floresta
Thornholt nĆ£o foi construĆda. Cresceu ā junto com as Ć”rvores, ao longo de sĆ©culos, com os elfos que escolheram esse trecho da Floresta das RaĆzes Profundas como lar permanente. As plataformas e passarelas que conectam as casas estĆ£o entrelaƧadas nos galhos de Ć”rvores com seis sĆ©culos de idade; as raĆzes das Ć”rvores mais antigas passam por dentro de algumas habitaƧƵes como paredes vivas.
A cidade não tem muralhas. A floresta é a muralha.
āThornholt nĆ£o tem centro porque Ć© toda ela o centro. A floresta vai atĆ© onde a cidade vai, e a cidade vai atĆ© onde a floresta vai.ā ā Aelindra, guia Ć©lfica
Estrutura e organização
Thornholt Ć© governada pelo Conselho das RaĆzes ā composto pelos mais velhos de cada clĆ£ Ć©lfico estabelecido na cidade. As decisƵes sĆ£o tomadas por consenso, um processo lento que os humanos de passagem acham frustrante e os elfos consideram simplesmente correto.
O CĆrculo das RaĆzes Profundas ā o conselho druĆdico supremo da Costa Esmeralda ā tem sua sede nĆ£o-oficial aqui. NĆ£o tem edifĆcio, nĆ£o tem sede formal: os druidas se reĆŗnem em um claro especĆfico da floresta quando necessĆ”rio, e esse claro muda de lugar.
Cultura
A arte de Thornholt é inseparÔvel da natureza: escultura em madeira viva (as Ôrvores crescem conforme o artista guia), música feita com instrumentos de ressonância natural, poesia em idioma élfico antigo que os jovens elfos estudam por décadas antes de considerar que entendem.
Eliwyn Ć© reverenciada acima de todos os outros deuses. Vuin Ć© honrada com rituais nas noites de lua cheia. Rodu Ć© respeitado mas nĆ£o adorado ā a luz do Sol Ć© vista como necessĆ”ria, nĆ£o sagrada.
Relação com estrangeiros
Thornholt aceita visitantes, mas nĆ£o facilmente. O processo de entrada na cidade envolve uma entrevista com um guardiĆ£o Ć©lfico que avalia as intenƧƵes do visitante. Mentir nessa entrevista tem consequĆŖncias ā os elfos tĆŖm maneiras de perceber.
Comerciantes humanos e half-elves têm uma Ôrea designada próxima à entrada da cidade onde podem conduzir negócios sem penetrar mais fundo na floresta.
Ganchos de aventura
- Uma Ôrvore milenar no coração de Thornholt começou a murchar sem causa identificÔvel; os druidas estão em pânico silencioso
- Um clĆ£ Ć©lfico exilado de Thornholt hĆ” duzentos anos quer retornar; o Conselho das RaĆzes estĆ” dividido; ambos os lados querem o grupo como mediador
- Algo nos nĆveis mais profundos da floresta ā onde nenhum elfo vai voluntariamente ā estĆ” despertando
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