Player Intake Outreach — Matching e Primeiro Contato

Resumo

Processo de triagem e primeiro contato para leads que chegam pelo formulÔrio do DM Yan. O objetivo é abrir uma conversa qualificada com recomendações de mesas apoiadas por vagas reais, sem transformar a mensagem em catÔlogo, pressão de venda ou leitura integral do formulÔrio.

Por que Ć© relevante para Yan

O processo conecta captação de jogadores, disponibilidade real das mesas e comunicação personalizada. Ele protege a credibilidade do primeiro contato ao exigir verificação operacional de horÔrio, sistema, campanha, preço, vagas e links antes de qualquer mensagem ser preparada.

Como funciona

  1. Normalizar o formulÔrio: nome e apelido, região, fuso, sistemas, idiomas, gêneros, arquétipos, disponibilidade, categoria de orçamento, interesses, experiência e mensagem.
  2. Consultar a fonte operacional de mesas e vagas. PÔgina pública ou metadado antigo não prova que existe uma vaga.
  3. Aplicar filtros obrigatórios: elegibilidade, idioma, sistema, sobreposição de horÔrio, viabilidade de fuso, status da campanha e vaga aberta.
  4. Ordenar recomendações por horÔrio > sistema > interesse de campanha. HorÔrio é eliminatório; a comparação deve ser feita no fuso do lead.
  5. Apresentar no mÔximo três blocos: Tier 1 para encaixe exato; Tier 2 para afinidade com desvio declarado; Tier 3 para interesse explícito com conflito de horÔrio, apresentado apenas como exceção a confirmar.
  6. Priorizar a faixa de orƧamento adequada e declarar diferenƧas de preƧo ou idioma quando uma alternativa de outra faixa for mostrada.
  7. Anexar somente links reais das duas sessƵes mais recentes quando existirem; nunca inventar links, preƧos, vagas, disponibilidade ou recaps.
  8. Redigir uma síntese curta, normalmente entre 120 e 180 palavras, com perfil condensado, uma razão específica por mesa e uma pergunta final de baixa fricção.

DecisƵes jƔ tomadas

  • O matcher determinĆ­stico decide elegibilidade, horĆ”rios, sistemas, vagas e pertencimento aos tiers; um LLM pode apenas editar a forma depois que a shortlist foi aprovada.
  • O contato inicial nĆ£o fecha pagamento nem resolve questƵes sensĆ­veis. Booking, pagamento e casos ambĆ­guos permanecem com Yan.
  • A fonte de horĆ”rio deve seguir a correção verbal do lead quando disponĆ­vel; depois vĆŖm a listagem operacional e, por Ćŗltimo, pĆ”ginas ou frontmatter do site, que podem estar desatualizados.
  • O campo budget do formulĆ”rio representa plano de pagamento, nĆ£o categoria nacional/internacional; nĆ£o deve decidir o preƧo sem uma fonte de preƧos.
  • O nome escolhido e o apelido entre parĆŖnteses devem ser preservados na saudação.
  • Um lead só deve ser marcado como processado depois que a sequĆŖncia e a auditoria forem salvas.
  • A entrega para revisĆ£o deve manter versĆ£o consolidada e mensagens sequenciadas copiĆ”veis, sem comentĆ”rios misturados ao texto destinado ao jogador.

Operação e auditoria

O watcher de intake lê novos registros, cruza-os com a agenda viva, salva sequência e auditoria e notifica o canal privado do mestre para revisão. A auditoria deve registrar ID do intake, snapshot de vagas, motivos das recomendações, links de sessões, versão da mensagem, modo de geração (llm, fallback ou disabled), horÔrio e resultado. O envio automÔtico ao jogador não é o objetivo do watcher.

LimitaƧƵes e cuidados

  • NĆ£o inferir disponibilidade a partir de uma pĆ”gina pĆŗblica stale.
  • NĆ£o tratar uma resposta sent do dispatcher como prova de entrega; a mensagem deve ser lida de volta no canal-alvo.
  • NĆ£o permitir que o LLM reescreva nomes, sistemas, horĆ”rios, vagas, preƧos, links ou tiers.
  • NĆ£o usar falsa escassez, urgĆŖncia sem evidĆŖncia ou frases genĆ©ricas de encaixe.
  • Se uma fonte obrigatória divergir ou estiver ausente, segurar o outreach para revisĆ£o.

RelaƧƵes no vault

Detalhes operacionais do watcher

  • O watcher lĆŖ os novos intakes do banco operacional, cruza-os com live_schedules.json, salva a sequĆŖncia copiĆ”vel em .txt e .json e registra a auditoria em intake_outreach_audit.jsonl.
  • O estado de processamento deve ser inicializado com os IDs jĆ” existentes antes da primeira execução; iniciar com estado vazio pode reprocessar o histórico e gerar contatos duplicados.
  • O fluxo gera material para revisĆ£o do mestre, nĆ£o envia automaticamente a DM ao jogador. O lead só pode ser marcado como processado depois de a sequĆŖncia e a auditoria terem sido salvas.

Entrega e validação da mensagem

  • Para uso móvel no Discord, entregar uma versĆ£o consolidada e mensagens sequenciadas em blocos limpos, alĆ©m de um .txt para download; nĆ£o misturar cabeƧalhos ou comentĆ”rios dentro do texto copiĆ”vel.
  • Quando houver editor LLM, validar o JSON de retorno, o modo de geração, o contato pĆŗblico aprovado e a quantidade de blocos; qualquer timeout, erro ou resposta invĆ”lida deve usar o texto determinĆ­stico como fallback.
  • Antes de ativar mudanƧas com LLM, executar um dry-run conhecido e conferir a saĆ­da. Uma resposta sent do dispatcher nĆ£o substitui a leitura de volta no canal-alvo.

Fontes

  • EvidĆŖncia local: skill player-intake-outreach, /home/ubuntu/.hermes/skills/social-media/player-intake-outreach/SKILL.md, consultada em 2026-10-18.