Hearth — O Lar Improvável
Hearth não deveria existir. Uma vila de pescadores em uma ilha dominada por floresta densa, criaturas antigas e ruínas de um povo esquecido — não parece o lugar certo para uma comunidade acolhedora e relativamente próspera. E ainda assim, lá está ela.
A vila ocupa uma enseada protegida na costa sul da Ilha de Vael, onde o mar é calmo e os ventos amenos. Suas casas são construídas com madeira das árvores mais próximas e cobertas com folhas de palmeira. A praça central tem uma fogueira permanente que, dizem os moradores, nunca se apagou nos últimos oitenta anos.
“A fogueira de Hearth arde há mais tempo do que qualquer um de nós se lembra. Não precisamos de mais razão do que essa para continuar aqui.” — Morra, anciã da vila
Comunidade
Hearth tem cerca de duzentos moradores permanentes — human, half-elves e algumas famílias de halflings que chegaram gerações atrás e nunca foram embora. É uma comunidade oral: a história da vila é guardada pelos anciãos e transmitida nas noites em torno da fogueira.
A vila não tem governo formal. Decisões são tomadas em assembleia, e os conflitos são resolvidos pelo Ancião do Fogo — o morador mais velho capaz de sentar ao redor da fogueira central.
O Segredo de Hearth
O que poucos forasteiros sabem: a enseada que protege Hearth não é natural. Sob as águas rasas, há estruturas de pedra que remontam a séculos antes do primeiro assentamento humano — possivelmente parte de Osmorthon, a cidade perdida. Os moradores sabem disso. Não falam sobre isso.
Ganchos de aventura
- A fogueira central se apagou pela primeira vez — os moradores estão em pânico, pois a tradição diz que isso anuncia a destruição da vila
- Um arqueólogo de Korala chegou interessado nas ruínas submersas; os moradores querem que ele vá embora; ele não quer ir
- Criaturas da floresta interior estão se aproximando da vila com frequência crescente; algo as está afugentando de lá para cá