Hearth ā O Lar ImprovĆ”vel
Hearth nĆ£o deveria existir. Uma vila de pescadores em uma ilha dominada por floresta densa, criaturas antigas e ruĆnas de um povo esquecido ā nĆ£o parece o lugar certo para uma comunidade acolhedora e relativamente próspera. E ainda assim, lĆ” estĆ” ela.
A vila ocupa uma enseada protegida na costa sul da Ilha de Vael, onde o mar Ć© calmo e os ventos amenos. Suas casas sĆ£o construĆdas com madeira das Ć”rvores mais próximas e cobertas com folhas de palmeira. A praƧa central tem uma fogueira permanente que, dizem os moradores, nunca se apagou nos Ćŗltimos oitenta anos.
āA fogueira de Hearth arde hĆ” mais tempo do que qualquer um de nós se lembra. NĆ£o precisamos de mais razĆ£o do que essa para continuar aqui.ā ā Morra, anciĆ£ da vila
Comunidade
Hearth tem cerca de duzentos moradores permanentes ā human, half-elves e algumas famĆlias de halflings que chegaram geraƧƵes atrĆ”s e nunca foram embora. Ć uma comunidade oral: a história da vila Ć© guardada pelos anciĆ£os e transmitida nas noites em torno da fogueira.
A vila nĆ£o tem governo formal. DecisƵes sĆ£o tomadas em assembleia, e os conflitos sĆ£o resolvidos pelo AnciĆ£o do Fogo ā o morador mais velho capaz de sentar ao redor da fogueira central.
O Segredo de Hearth
O que poucos forasteiros sabem: a enseada que protege Hearth nĆ£o Ć© natural. Sob as Ć”guas rasas, hĆ” estruturas de pedra que remontam a sĆ©culos antes do primeiro assentamento humano ā possivelmente parte de Osmorthon, a cidade perdida. Os moradores sabem disso. NĆ£o falam sobre isso.
Ganchos de aventura
- A fogueira central se apagou pela primeira vez ā os moradores estĆ£o em pĆ¢nico, pois a tradição diz que isso anuncia a destruição da vila
- Um arqueólogo de Korala chegou interessado nas ruĆnas submersas; os moradores querem que ele vĆ” embora; ele nĆ£o quer ir
- Criaturas da floresta interior estão se aproximando da vila com frequência crescente; algo as estÔ afugentando de lÔ para cÔ