Temple of the Oracle

Lar LendƔrio de Versi | SantuƔrio da Profecia

Visão Geral

O Templo do OrÔculo é o lar lendÔrio de Versi, uma naiad antiga com o dom da profecia. Recentemente, ela emitiu um aviso terrível: o Doom de Thylea estÔ próximo, e apenas os heróis de sua visão podem salvar a terra da destruição.

ā€œNunca confie nas palavras daquela bruxa, Versi. Ela uma vez afirmou que nĆ£o via grandes feitos em meu futuro, mas olhe agora — nĆ£o sou eu o Rei de Mytros?ā€ — King Acastus, sobre a Oracle de Thylea

Situação Atual: Templo estÔ sob ataque

Localização

  • RegiĆ£o: Whispering Steam Gorge (Garganta de Vapor Sussurrante)
  • Acesso: Fissura na terra
  • Ambiente: CĆ¢nion com fontes termais, vapor constante
  • Perigos: GĆŖiseres de vapor fervente
  • Visibilidade: NĆ©voa reduz para 60 pĆ©s

História

Fundação

Templo antigo dedicado Ć  profecia:

  • Lar de Versi, filha de Sydon
  • Sempre foi aliada dos mortais
  • SantuĆ”rio onde buscadores recebem visƵes

Profecia Recente

Versi emitiu aviso:

  • Doom of Thylea estĆ” próximo
  • Apenas heróis especĆ­ficos podem salvar Thylea
  • Profecia enfureceu Sydon

Ataque Atual

Sydon enviou forƧas para capturar Versi:

  • Objetivo: Punir ā€œinsubordinaçãoā€ da filha
  • Ordem: Capturar Versi sem machucĆ”-la
  • SecundĆ”rio: ā€œPurificarā€ templo para servir Sydon

A Situação Atual

Múltiplas Facções com Objetivos Distintos

Sydon

Motivação: Furioso com profecia da filha

Ordens:

  1. Para Heleka: Capturar Versi sem machucĆ”-la, trazer Ć  torre em Praxys
  2. Para Ordem: ā€œPurificarā€ templo, garantir que servos sirvam Sydon

Heleka (Sea Witch)

Personalidade: SÔdica, aproveitando-se da situação

Plano:

  • Embora proibida de machucar Versi
  • Deleita-se em torturar e matar acólitos
  • Quebrar espĆ­rito de Versi atravĆ©s do sofrimento de seguidores
  • Fazer Versi implorar para ser levada (para parar carnificina)

MƩtodo:

  • Tortura ritual de acólitos
  • Versi Ć© forƧada a assistir tudo

Braeca e a Ordem de Sydon

LĆ­der: Braeca (da Order of Sydon)

Ordens de Commander Gaius:

  • ā€œInvestigar problemas no temploā€
  • Matar heróis Ć  vista

Situação Atual:

  • Perplexo com crueldade de Heleka
  • Perdeu controle da situação
  • MantĆ©m servos sobreviventes refĆ©ns ā€œpara seu próprio bemā€
  • Espera que heróis morram nas armadilhas de Heleka
  • Planeja emergir como ā€œsalvadorā€ que restaurou ordem em nome de Sydon

Versi (Oracle)

Previsão:

  • Previu que Sydon enviaria alguĆ©m para capturĆ”-la
  • Viu que nĆ£o seria machucada
  • Viu que heróis chegariam a tempo de receber profecia
  • Confiou em sua visĆ£o e permaneceu no templo

Realidade:

  • Resultado foi mais terrĆ­vel que esperado
  • ForƧada a assistir tortura de seus servos

Chegada ao Templo

Missão de Kyrah

Após matar o javali corrompido, heróis sĆ£o celebrados como ā€œChosen of the Oracleā€. Kyrah os guia ao templo.

Kyrah: ā€œEmbora outros tenham falhado, vocĆŖs mataram o javali que assolava as Midlands. Agora, vocĆŖs vieram ao Templo para aprender mais sobre seu destino da ninfa aquĆ”tica, Versi. Ela Ć© filha de Sydon, mas sempre foi aliada dos mortais. No entanto, nĆ£o tenho notĆ­cias dela hĆ” duas semanas, e temo que algo terrĆ­vel tenha acontecido.ā€


LocalizaƧƵes-Chave (O1-O8)

O1. A Garganta de Vapor Sussurrante

Descrição

ā€œO Templo estĆ” localizado em uma fissura na terra. Conforme vocĆŖ desce, o ar torna-se pesado e Ćŗmido, e o cheiro de pinho dĆ” lugar ao forte odor metĆ”lico de enxofre. As paredes do cĆ¢nion choram Ć”gua rica em minerais, criando listras cor de ferrugem na pedra. Uma nĆ©voa perpĆ©tua e sinistra agarra-se ao chĆ£o, abafando o som e reduzindo a visibilidade a meros 60 pĆ©s. Os Ćŗnicos sons sĆ£o o chiado de saĆ­das de vapor e o eco de gotas de Ć”gua.ā€

CaracterĆ­sticas:

  • Ar pesado e Ćŗmido
  • Forte odor de enxofre
  • NĆ©voa reduz visibilidade a 60 pĆ©s
  • Paredes chorando Ć”gua mineral
  • Sons: chiado de vapor, gotas ecoando

šŸ’Ø GĆŖiseres de Vapor Fervente

Perigo Natural:

  • GĆŖiseres de vapor fervente erupcionam do chĆ£o
  • Caminho Ć© traiƧoeiro

Inscrição na Pedra Desgastada (perto da entrada):

ā€œO sopro do TitĆ£ Ć© uma fĆŗria ciumenta. Atente ao aviso curto, respeite o suspiro longo, e fuja de seu rugido final.ā€

Padrão de Erupção:

  • DC 14 Wisdom (Perception) OU Intelligence (Investigation) para perceber padrĆ£o

Passagem Segura:

  • Grupo deve cronometrar movimentos
  • Cruzar seƧƵes imediatamente após erupção violenta (ā€œrugido finalā€)
  • Falha: DC 14 Dexterity save ou 2d6 fire damage (metade em sucesso)

Servos de Heleka

4 Steam Mephits:

  • Escondidos na nĆ©voa
  • Invocados por Heleka
  • Tentam atrair heróis para os gĆŖiseres

O2. O Pórtico do Templo

Descrição

ā€œAtravĆ©s da nĆ©voa, a fachada do templo emerge. Esculpida na parede do cĆ¢nion, sua escala Ć© humilhante. Acima da entrada, um friso magnĆ­fico retrata Sydon como um juiz irado, com trĆŖs olhos que parecem seguir vocĆŖ.ā€

CaracterĆ­sticas:

  • Esculpido na parede do cĆ¢nion
  • Escala impressionante
  • Friso de Sydon: Com trĆŖs olhos (parecem seguir visitantes)
  • Retrata Sydon como juiz irado

Guarda: Ordem de Sydon

Guardas:

Confronto com Braeca

Braeca se adianta:

Braeca: ā€œAlto, estranhos. Este lugar estĆ” sendo purificado. A OrĆ”culo caiu em silĆŖncio, um sinal de que os Deuses a abandonaram Ć  fĆŗria de Sydon. Os ā€˜Escolhidos’ de um OrĆ”culo silencioso sĆ£o escolhidos para nada alĆ©m de ruĆ­na. Voltem, antes que ofendam ainda mais o Senhor das Tempestades.ā€

Se mencionarem Kyrah:

Braeca: ā€œKyrah, a poeta? Uma contadora de belas mentiras. A era dos mortais estĆ” terminando.ā€

Comportamento dos Soldados:

  • 4 soldados estĆ£o nervosos
  • Podem ser intimidados
  • LutarĆ£o se encurralados

O3. A CĆ¢mara do Templo

Descrição

ā€œO ar interior Ć© espesso com cheiro de incenso, sangue seco e medo. A cĆ¢mara antes serena foi profanada. Uma estĆ”tua massiva de bronze de Sydon domina o espaƧo. A seus pĆ©s, uma piscina de reflexĆ£o estĆ” turva. Os corpos de vĆ”rios acólitos jazem em poƧas de sangue.ā€

Atmosfera:

  • Cheiro: incenso + sangue seco + medo
  • Profanação visĆ­vel
  • Corpos de acólitos mortos

Decoração:

  • EstĆ”tua de bronze massiva de Sydon
  • Piscina de reflexĆ£o aos pĆ©s (turva)

RefƩns e Braeca

Situação:

  • Braeca + 4 soldados
  • Acuaram servos sobreviventes

Proteus, o Sacerdote

Proteus (sacerdote idoso, rosto mascarado de luto) grita:

Proteus: ā€œSeus tolos! Isto Ć© blasfĆŖmia! VocĆŖs profanam este lugar enquanto um monstro das profundezas tortura nossa senhora! Heleka — esse Ć© o nome da bruxa! Ela se deleita com cada grito, pois sabe que tormenta o espĆ­rito da OrĆ”culo! JustiƧa de Sydon? Isto Ć© a crueldade de Lutheria! NĆ£o conseguem ver que sĆ£o meros peƵes?ā€

šŸ”® Enigma da Piscina

Localização: Piscina retangular aos pés da estÔtua

Brilho MƔgico: Brilho mƔgico fraco

Inscrição (dialeto antigo):

ā€œNĆ£o tenho voz, mas mostro a verdade. NĆ£o tenho olhos, mas reflito o mundo. Bebo a luz, mas sou eternamente escura. Para ver alĆ©m, vocĆŖ deve primeiro oferecer um sacrifĆ­cio nĆ£o de sangue, mas de brilhĆ¢ncia.ā€

Solução:

  • LanƧar spell que produz luz (como light) na piscina
  • Piscina brilharĆ”
  • Mostra visĆ£o breve e horrĆ­vel: Heleka torturando acólito na gruta abaixo (O7)

Tesouro

Braeca e Soldados:

  • 25 gp
  • 100 sp
  • Braeca: SĆ­mbolo de bronze de Sydon

O4. Porta Trancada da Escadaria

Descrição:

  • Porta que leva ao porĆ£o estĆ” trancada

Chave:

  • Localizada nas Attendants’ Chambers (O5)

Alternativa:

  • Derrubar: DC 20 Strength (Athletics)

O5. CĆ¢maras dos Servos

Descrição

7 quartos esparsos:

  • Dormitórios dos servos

šŸ—”ļø Armadilha: Flying Swords

Heleka encantou 4 Flying Swords:

  • Penduradas na parede ao lado da chave (para O4)
  • Atacam assim que chave Ć© tocada

Tesouro

Quarto de Proteus:

  • BaĆŗ pequeno
  • 6 Potions of Healing

O6. Porta Mimic

Descrição

Porta no fundo das escadas Ć© um Mimic leal a Heleka.

Comportamento:

  • Ataca qualquer um que tocar

O7. A Gruta da OrƔculo

Descrição

ā€œLuz azul lĆ­quida cintila nas paredes Ćŗmidas desta gruta. A sala estĆ” cheia de nĆ©voa de fontes termais. Um Rug of Smothering estĆ” posicionado para atacar qualquer um que tente avanƧar.ā€

CaracterĆ­sticas:

  • Luz azul cintilante nas paredes
  • NĆ©voa de fontes termais
  • Atmosfera mĆ­stica

Perigo

Rug of Smothering:

  • Posicionado estrategicamente
  • Ataca quem tentar avanƧar

O8. Câmara da OrÔculo ⚔

Entrada da CĆ¢mara

Versi estĆ” suspensa:

  • Sobre rio subterrĆ¢neo
  • Por tentĆ”culos de Ć”gua animada (Water Weird)

Mais ao fundo:

  • Heleka (hedionda) gargalha
  • Tortura ritualmente um acólito

Confronto com Heleka

Heleka: ā€œSilĆŖncio agora, pequeno sacerdote. Seus gritos sĆ£o mĆŗsica para meus ouvidos e uma adaga no coração de sua senhora. Ela vĆŖ cada lĆ”grima, sente cada corte. Oh, ela Ć© poderosa, a OrĆ”culo! Poderosa o suficiente para vĆŖ-lo morrer e nĆ£o fazer nada!ā€

Heleka (Sea Witch):

  • Gargalha sadicamente
  • Tortura acólito como demonstração de poder
  • Sabe que Versi Ć© forƧada a assistir tudo

Aprisionamento de Versi

Water Weird:

  • Inteiramente focado em aprisionar Versi
  • NĆ£o retalirĆ” se atacado
  • NĆ£o pode ser derrotado por forƧa

🧩 Enigma para Libertar Versi

Versi projeta enigma nas mentes dos heróis:

ā€œEla Ć© uma criatura de profundezas ciumentas… nascida de rancor e sombra. Para desamarrar o aperto do rio, vocĆŖ deve responder seu coração… O que o Senhor das Tempestades mais teme, mas cria com cada onda que quebra?ā€

Resposta: SilĆŖncio ou Calma

Efeito:

  • Falar resposta em voz alta
  • Water Weird perde coesĆ£o
  • Versi Ć© libertada

Tesouro

Heleka carrega:

  • Pearl: 100 gp
  • Nota de Sydon (ordens escritas)

Pertences da OrĆ”culo: āš ļø ATENƇƃO: PegĆ”-los convida maldição

  • 5 black pearls: 500 gp cada (2,500 gp total)
  • 3 emeralds: 1,000 gp cada (3,000 gp total)
  • 6 fine brooches: 750 gp cada (4,500 gp total)
  • Total: 10,000 gp

A Profecia e Partida

Resgate de Versi

Uma vez resgatada, Versi, voz fraca mas ressonante, entrega sua profecia.

A Profecia

ā€œEu vejo… o coração flamejante de uma montanha, onde as armas dos deuses dormem… Eu vejo… uma trombeta, esculpida da mĆ£e dos dragƵes, que nĆ£o chama bestas, mas os ecos do destino… Eu vejo… um tĆŗmulo onde o primeiro senhor jaz, mas seus maiores tesouros nĆ£o estĆ£o enterrados com ele… TrĆŖs trabalhos… trĆŖs fios em uma tapeƧaria da perdição. Apenas quando vocĆŖs tiverem segurado o fogo, bebido o eco, e reivindicado o legado perdido… o caminho para o mar esquecido serĆ” conhecido por vocĆŖs. Mas cuidado… pois o caminho Ć© navegado por um fantasma, capitaneado por um pecado que nunca pode ser expiado.ā€

RevelaƧƵes do Destino

Versi então vira-se para cada herói, compartilhando visão pessoal.

[Neste ponto, cada jogador recebe sua profecia individual de Epic Path]

Os Grandes Trabalhos

Kyrah e Proteus ajudam a interpretar a visão:

1. Reivindicar as Armas dos Dragonlords

Local: Telamok

2. Acender os Fogos da Forja de Mithral

Local: Mithral Forge (Mithral Mines)

  • Antiga forja anĆ£ precisa ser reacendida
  • Kyrah sugere procurar anƵes perto de Estoria

3. Beber da Trombeta de Balmytria

Item: Horn of Balmytria

  • Trombeta de dragĆ£o lendĆ”ria
  • Concede visƵes
  • Guardada em relicĆ”rio em Estoria

Partida do Templo

Presente de Proteus

Conforme heróis se preparam para partir, Proteus aproxima-se:

Proteus: ā€œHeróis, vocĆŖs salvaram nossa senhora. Sobre sua tarefa em Telamok… hĆ” algo de que precisam.ā€

Com mãos trêmulas, retira moeda única de metal polido, brilhando como bronze:

  • Em um lado: dragĆ£o
  • No outro: guerreiro montado

Proteus: ā€œUma moeda polida de Dragonlord. A Ćŗnica chave que abrirĆ” as portas de Telamok. Apresente-a a Damon.ā€

Conselho de Kyrah

Após Proteus afastar-se, Kyrah oferece último conselho:

Kyrah: ā€œEsqueƧam o que Proteus disse sobre nĆ£o buscar fama. Fama Ć© o caminho para a imortalidade! Mas um herói pode ofuscar os outros. Portanto, sugiro que jurem um Juramento de Companheirismo. Um voto sagrado que os unirĆ”. Quando um de vocĆŖs ganhar fama, todos compartilharĆ£o dela.ā€

Oath of Fellowship

Se heróis concordarem:

  1. Devem brindar com vinho
  2. Recitar o juramento:

ā€œEu sou [nome], e juro por minha vida e minha honra que manterei o juramento de companheirismo com os guerreiros que estĆ£o ao meu lado.ā€

Efeito Mecânico:

  • Quando um herói ganha fama
  • Todos compartilham dela
  • UniĆ£o sagrada

Importância na Campanha

Local-Chave Para

  1. Início dos Great Labors: Heróis recebem missão principal
  2. Profecia Individual: Cada jogador recebe Epic Path
  3. Oath of Fellowship: União sagrada do grupo
  4. Dragonlord Coin: Chave para Telamok
  5. Introdução a Facções: Ordem de Sydon como antagonista
  6. Moral Complexity: Braeca não é puramente mau
  7. Resgate de Versi: Aliada importante

Temas Explorados

  • Profecia vs. Livre ArbĆ­trio: Versi viu tudo, ainda assim aconteceu
  • Crueldade vs. Dever: Heleka vs. Braeca
  • SacrifĆ­cio: Servos morrendo para proteger Versi
  • Destino: Heróis sĆ£o ā€œEscolhidosā€
  • FamĆ­lia Complexa: Versi Ć© filha de Sydon mas aliada de mortais

NPCs Importantes

Versi (Oracle)

Versi (N Water Nymph):

  • Filha de Sydon
  • Dom de profecia
  • Aliada dos mortais (apesar da paternidade)
  • Voz fraca mas ressonante

Poder:

  • VisƵes do futuro
  • Projeção mental (enigmas)
  • Conhecimento profĆ©tico

Relacionamento com Heróis:

  • Os escolheu via profecia
  • Confia que salvarĆ£o Thylea

Heleka (Sea Witch)

Heleka (NE Sea Hag):

  • Enviada por Sydon
  • SĆ”dica e cruel
  • Tortura acólitos para quebrar espĆ­rito de Versi

Ordens:

  • Capturar Versi sem machucĆ”-la
  • Trazer a Praxys (torre de Sydon)

MƩtodo:

  • Tortura servos em vez de Versi
  • Versi Ć© forƧada a assistir (sofrimento mental)

Servos:

  • 4 Steam Mephits (O1)
  • 4 Flying Swords encantadas (O5)
  • 1 Mimic (O6)
  • 1 Rug of Smothering (O7)
  • 1 Water Weird (O8 - aprisionando Versi)

Braeca (Order Leader)

Braeca (LE Captain):

Ordens:

  • Investigar problemas no templo
  • Matar heróis Ć  vista

Conflito Interno:

  • Perplexo com crueldade de Heleka
  • Perdeu controle da situação
  • MantĆ©m refĆ©ns ā€œpara protegĆŖ-losā€
  • Espera que heróis morram sozinhos

NĆ£o Ć© Puramente Mau:

  • Genuinamente acredita em Sydon
  • DesconfortĆ”vel com mĆ©todos de Heleka
  • Racionaliza aƧƵes como ā€œmal necessĆ”rioā€

Proteus (High Priest)

Proteus (LG Priest):

  • Sacerdote idoso
  • Servo leal de Versi
  • Rosto mascarado de luto

Papel:

  • Explica situação aos heróis
  • Condena aƧƵes da Ordem
  • Presenteia Dragonlord Coin
  • Ajuda interpretar profecia

Tesouro:

  • Guarda 6 potions of healing

Mecânicas de Jogo

DCs Importantes

TarefaDCSkill/Save
Perceber padrão dos gêiseres14Perception / Investigation
Evitar dano de gĆŖiser14Dexterity save
Derrubar porta trancada20Strength (Athletics)

Dano

FonteDanoTipo
GĆŖiser de vapor2d6Fire (metade em save)

Encontros

ƁreaInimigosNotas
O14 Steam MephitsTentam atrair para gĆŖiseres
O2Braeca + 4 SoldiersPodem ser intimidados
O3Braeca + 4 SoldiersCom refƩns
O54 Flying SwordsAtacam quando chave tocada
O61 MimicPorta animada
O71 Rug of SmotheringGuarda passagem
O8Heleka + Water WeirdBoss fight

Tesouro Total

Combates:

  • Braeca e soldados: 25 gp + 100 sp + sĆ­mbolo de Sydon
  • Heleka: Pearl (100 gp) + nota de Sydon

Proteus (dado):

  • 6 Potions of Healing

Versi (āš ļø maldição):

  • 5 black pearls: 2,500 gp
  • 3 emeralds: 3,000 gp
  • 6 brooches: 4,500 gp
  • Total: 10,000 gp

Essencial:

  • Burnished Dragonlord Coin (chave para Telamok)

Atmosfera e DescriƧƵes

Sons

  • šŸ’Ø Chiado de saĆ­das de vapor
  • šŸ’§ Gotas ecoando em cavernas
  • 😱 Gritos de acólitos sendo torturados
  • šŸ—£ļø Vozes sussurrantes (nĆ©voa)
  • 🌊 Ɓgua corrente (rio subterrĆ¢neo)

Visuais

  • Cores: Azul lĆ­quido (gruta), bronze (estĆ”tua), vermelho (sangue)
  • NĆ©voa: PerpĆ©tua, reduz visibilidade
  • Vapor: Subindo de fontes termais
  • Sangue: PoƧas onde acólitos morreram
  • Luz: Cintilante, mĆ­stica

SensaƧƵes

  • šŸ”„ Calor e umidade
  • šŸ’Ø Enxofre forte no ar
  • 😨 Medo e profanação
  • šŸ™ Sacralidade corrompida
  • šŸ’€ Morte recente

Relacionamentos

Aliados

  • Versi: Oracle resgatada, aliada permanente
  • Proteus: Sacerdote grato
  • Servos Sobreviventes: Testemunhas do heroĆ­smo
  • Kyrah: Guia dos heróis

Inimigos

Complexos

  • Braeca: Antagonista relutante
    • Seguindo ordens
    • DesconfortĆ”vel com situação
    • Pode ser persuadido?

Links Relacionados

Personagens

Deidades

  • Sydon (Ordenou ataque)
  • Lutheria (Crueldade mencionada por Proteus)

Locais

FacƧƵes

Conceitos

Itens

  • Burnished Dragonlord Coin (chave para Telamok)
  • Horn of Balmytria (mencionado)
  • Potions of Healing (6)

Eventos

  • Ataque ao Templo
  • Resgate de Versi
  • Entrega da Profecia
  • InĆ­cio dos Great Labors
  • Juramento de Companheirismo

ReferĆŖncias

  • Fontes: Chapter 1 - Heroes of the Prophecy
  • Arquivo: DMsGuide/01.02 - Temple of the Oracle.md
  • SeƧƵes:
    • The Current Situation
    • Key Locations (O1-O8)
    • The Prophecy and Departure

Última atualização: 2025-11-27