Deus das Mentiras, Poder e Fogo

O Perfeito, Rei do Universo, o Grande, o Senhor das Trevas, Pai do Fogo, Kador, Senhor Sombrio, Senhor do Inferno

Asmodeus é o deus ordeiro e mal das mentiras, poder e fogo. Raramente visto, suas descrições são geralmente fantasiosas. Alguns dizem que ele tem 10.000 léguas de altura, com uma cauda de fogo e chifres tão negros quanto a meia-noite. Outros dizem que ele é uma figura pequena, vestida em vermelho e azul profundo, empunhando um cetro de poder, com dois pequenos chifres na testa. Nenhum poder maligno sabe ao certo como Asmodeus se parece, pois ele foi lançado no abismo do Inferno, e seus adoradores não fazem estÔtuas de sua forma, acreditando que isso irritaria o Rei do Universo se mãos mortais tentassem moldar sua forma.

Asmodeus é o mestre do Inferno, mas, ao contrÔrio dos outros senhores do Inferno, ele tem um propósito que vai muito além do poder naquele lugar repugnante. Ele é o deus do fogo, daqueles que foram injustamente usurpados, do poder pelo poder, das mentiras e da vingança. Ele se considera o Rei do Universo, o herdeiro legítimo do Criador, o InominÔvel. Tudo que é bom é seu inimigo, pois não tem direito de existir sem sua bênção. Os Senhores do Bem ocupam seu palÔcio porque o traíram; seu ódio por eles é ilimitado. Ele derrubaria os céus, destruiria todas as ordens estabelecidas de bondade e governaria a Grande Esfera. Ele é um patrocinador pronto para todos que praticam o mal em nome do poder, ou qualquer um que busque vingança por traição, usurpação ou outros erros, reais ou percebidos.

Asmodeus é o pai da traição e o maior mentiroso do universo, capaz de enganar até mesmo outros deuses, exceto Morwyn, Naryne, Maal e Naran: os mais sÔbios entre eles.

Asmodeus encarrega seus seguidores mais poderosos e mais confiÔveis com um objetivo: a conquista do plano de fogo em seu nome. Todos os adoradores poderosos de Asmodeus são direcionados para esse objetivo. Devido ao Compacto, Asmodeus só pode obter controle real e significativo do pilar se os mortais o concederem a ele.

Os fiéis de Asmodeus representam sua igreja com o símbolo de uma Ôrvore em chamas. A Ôrvore geralmente é feita para se parecer com Eliwyn, a Árvore da Vida. Todas as pessoas, boas e mÔs, conhecem-na como a temida marca dos cultos asmodeanos. Seus seguidores não a usam abertamente, para não serem caçados. A maioria dos cultos asmodeanos tem símbolos locais e secretos que se revelam apenas aos membros e a mais ninguém por exemplo, um grupo pode usar algo que parece uma medalha militar, e facilmente explicado como tal para os desavisados, mas que claramente transmite sua afiliação a outros membros daquela organização.

Existe um sĆ­mbolo universal asmodeano: qualquer adorador de Asmodeus em dificuldade pode despir um galho de azevinho (ou galho semelhante em terras sem azevinho) de toda a sua casca e carregĆ”-lo na mĆ£o esquerda. Reconhecendo esse sĆ­mbolo, outro asmodeano deve perguntar Ć  pessoa com o galho: ā€œVocĆŖ estĆ” em dificuldade?ā€ ao que o portador do galho responde: ā€œEu perdi o que Ć© meu.ā€ Este Ć© um modo raramente usado e altamente secreto para um asmodeano em uma cultura estrangeira encontrar seguidores com a mesma mentalidade quando estiver em grande perigo.

As Piras de Asmodeus

Os asmodeanos são a religião maligna mais antiga do mundo, com crenças que remontam aos div. Nos primeiros dias das raças mortais nascidas da Ôrvore, alguns mortais descobriram antigos tomos div que detalhavam os segredos ensinados a eles pelo Pai do Fogo. Em memória disso, os asmodeanos adotam nomes secretos baseados nos nomes dos div. Eles os obtêm de pergaminhos antigos que listam os seguidores de Kador. Em funções asmodeanas, eles se referem uns aos outros apenas por esses nomes secretos.

Eles se chamam de Irmandade Antiga e Secreta do Primeiro Fogo, nomeando seus locais de culto como ā€œpirasā€, pois nas piras eles queimam a fraqueza, a sentimentalidade e qualquer apego aos encantos das chamadas culturas ā€œboasā€. Estruturas permanentes que abrigam piras sĆ£o raras, embora em impĆ©rios malignos e lugares que permitem abertamente o culto a Asmodeus, as piras sĆ£o templos magnĆ­ficos com espirais dourados. Estes sĆ£o raros, no entanto; como inimigo do bem, Asmodeus Ć© muitas vezes tĆ£o odiado que seus adoradores devem se esconder e praticar apenas na escuridĆ£o da noite, para nĆ£o serem caƧados e destruĆ­dos.

Asmodeus é um deus ciumento e furioso, e seus adoradores estão sempre atentos para demonstrar-lhe o mÔximo respeito.

As piras nĆ£o tĆŖm uma autoridade central, pois seria difĆ­cil sustentar tal coisa em segredo. O piro-mante mais alto lidera cada pira, comandando os adoradores locais para cometer atos malignos em nome de seu senhor sombrio, incluindo a realização de missƵes distantes de casa. A Ćŗnica ordem profana das piras, os piromantes sĆ£o as autoridades supremas dos fiĆ©is, mas nĆ£o devem se tornar excessivamente orgulhosos. Piro-mantes poderosos recebem instruƧƵes diretas do Inferno e sĆ£o mantidos na linha pelos servos mortais e infernais de Asmodeus. Piro-mantes mais fracos aprendem rapidamente sobre suas falhas, quando sĆ£o mortos Ć  noite por outros piro-mantes ou pelas criaturas do Inferno. Um piro-mante Ć© tratado (em privado) como ā€œGrande Paiā€ ou ā€œGrande MĆ£eā€. Piromantes, como outros adoradores de Asmodeus, devem manter suas identidades secretas em sociedades boas, o que significa que nĆ£o lanƧam feitiƧos quando qualquer nĆ£o-asmodeano pode ver, a menos que possam garantir a destruição da testemunha.

A conspiração no coração da igreja Anwynite (veja Anwyn) não estÔ de forma alguma conectada às piras, por design. Embora os líderes daquela conspiração estejam cientes das piras e de seus feitos, eles mantêm uma distância para não comprometer sua própria ordem secreta.

Doutrina

ā€œNĆ£o me fale sobre o que deveria ser. NĆ£o me conte sobre a injustiƧa dos Ć­mpios ou os terrores do mal. A injustiƧa governa cada casa! Sua chamada bondade sufoca o mundo! Seus deuses sĆ£o criminosos; seus sacerdotes e sacerdotisas sĆ£o prostitutas e traficantes de sexo que vomitam mentiras de seus pĆŗlpitos.ā€ — O Pyromancer Horatio ā€œKrafalimus Hazanā€ Gorrik na hora de sua execução

A fĆ© asmodeana gira em torno do ā€œGrande Erroā€ ou da ā€œInjustiƧa Perversaā€, como eles chamam a queda de Asmodeus de seu palĆ”cio nos cĆ©us pelos Senhores do Bem. Para a mente asmodeana, Asmodeus Ć© o legĆ­timo senhor do universo, cuja autoridade foi injustamente usurpada. Pode-se ver o tipo de pessoas atraĆ­das por sua fĆ© considerando quem essa história capturaria: aqueles que se sentem negligenciados, injustiƧados ou privados de seu poder e autoridade legĆ­timos. A fĆ© Ć© o lar dos outrora poderosos que caĆ­ram e dos narcisistas desesperados que sentem que nunca receberam o devido reconhecimento. Asmodeus promete poder real, vinganƧa por essas injustiƧas e respeito tremendo de todos que os prejudicaram.

Essa promessa vem com um custo. Os asmodeanos amarram suas almas ao Fogo de seu Pai e concordam em fazer qualquer coisa, não importa quão maligna ou horrível, para receber esse poder. Parte da filosofia das piras é a queima de apego e sentimentalismo, deixando apenas lealdade ao culto e desejo de poder. Novos adoradores lançam seus filhos recém-nascidos na pira, matam entes queridos e bebem seu sangue, ou cometem atos horríveis semelhantes de maldade voluntÔria para mostrar que servirão ao Senhor das Trevas com total fidelidade. Como doutrina diÔria, os asmodeanos pregam um caminho tanto legal quanto profundamente maligno.

ObediĆŖncia e Humildade

Asmodeus Ʃ o maior poder do universo, e os fiƩis devem servi-lo sem questionar. Se um pyromancer ordenar a um subordinado para realizar uma tarefa em nome do Senhor das Trevas, deve-se obedecer sem questionar. Pyromancers devem servir lealmente qualquer sacerdote do Inferno de maior prestƭgio e obedecer a ordens legƭtimas do Pai do Fogo, transmitidas atravƩs de servos ou visƵes apavorantes.

Poder Sem QuestƵes

A vida é uma coisa minúscula. A única maneira de realmente viver é alcançar grande poder. Com poder, pode-se sobreviver, controlar pessoas e seu entorno, e esmagar inimigos. Nunca questione a vontade de poder. Faça o que for necessÔrio para obtê-lo e aumentÔ-lo, a menos que seus planos se oponham à vontade de Asmodeus.

O Bem Ć© Fraco e Falso

Por sua própria definição, poderes e pessoas boas sĆ£o fracos e sem valor. Eles só alcanƧam poder por roubo. No entanto, mentem para si mesmos, escondendo-se atrĆ”s de doutrinas falsas como ā€œhonestidadeā€ ou ā€œhonraā€, enquanto usam meios covardes para alcanƧar o que desejam. Asmodeanos mentem, enganam, mendigam ou roubam, mas nunca permitem que se tornem fracos de coração ao acreditar em doutrinas falsas como ā€œvalorā€. Asmodeanos sĆ£o honestos consigo mesmos, mesmo que sejam falsos com o resto do mundo.

Pyromancers de Asmodeus

Pyromancers de Asmodeus devem ser malignos legais. Embora seja possƭvel comeƧar a aprender os caminhos das piras enquanto neutro maligno ou legal neutro, deve-se eventualmente obedecer Ơ palavra de pyromancers superiores (tornar-se legal) e se entregar completamente aos caminhos malignos de Asmodeus. Caso contrƔrio, o sacerdote do Inferno deixa de avanƧar de nƭvel e pode ser morto ou manipulado por camaradas mais fortes na fƩ.

Pyromancers malignos legais espalham a fƩ e servem a Asmodeus. Eles constroem sistemas de recrutamento, contatam o Inferno regularmente para obter instruƧƵes, treinam novos pyromancers e adoradores e, de todas as maneiras possƭveis, agem como um vƭrus maligno nas sociedades boas. Os mais poderosos trabalham para os objetivos dos quatro pilares, pesquisando o plano de fogo e montando poderosas expediƧƵes de aventureiros malignos para trabalhar na conquista daquele plano.

Tornando-se um Pyromancer

Torna-se um pyromancer ao se tornar um membro da fé asmodeana e demonstrar talento para seus ritos e filosofia sombria. Em seguida, é treinado por outro pyromancer, o que leva cerca de dois anos. Ao final desse tempo, o pyromancer se torna um clérigo com um domínio associado a Asmodeus, como Fogo ou Tirania. A maioria dos pyromancers empunha lâminas onduladas e dentadas (semelhantes a chamas cintilantes e ramificadas) de qualquer tipo, desde adagas até grandes espadas.