Yanās Curated Cze & Peku Collection
Resumo
Relato operacional (2026-09-17; sem inspeção independente nesta curadoria): o módulo local antes identificado como yan-curated-czepeku-dnd5e foi configurado com o identificador canĆ“nico yan-curated-czepeku e com relationships.systems vazio, para que nĆ£o declare vĆnculo obrigatório com um sistema de jogo especĆfico. O objetivo registrado Ć© disponibilizar cenas e mapas Cze & Peku em mundos de D&D, Daggerheart, Pathfinder 2e, The One Ring e outros sistemas.
A documentação do Foundry confirma que o manifesto do módulo declara relaƧƵes com sistemas e que módulos podem incluir packs de compĆŖndio. Ela nĆ£o confirma a configuração nem a compatibilidade desta instalação especĆfica.
Correção de identificador e diretório relatada
Relato operacional (2026-09-21; sem nova inspeção independente nesta curadoria): o Foundry registrava Invalid module "yan-curated-czepeku" detected in directory "yan-curated-czepeku-dnd5e". O diretório teria sido renomeado de yan-curated-czepeku-dnd5e para yan-curated-czepeku, alinhando-o ao id canÓnico do module.json na versão 1.2.0.
A documentação oficial do Foundry exige que o atributo id do manifesto corresponda exatamente ao nome do diretório do módulo; portanto, o desalinhamento relatado explica a rejeição do módulo no carregamento. A alegação de que a instalação passou a conter 273 packs após a renomeação permanece evidência operacional: validar em um mundo de teste sem reiniciar o serviço, conferindo o carregamento do módulo e a listagem dos packs.
Curadoria e inventƔrio relatados
O relatório da tarefa informa o cruzamento de 359 manifestos contidos no arquivo-fonte local com os compêndios existentes e os assets remotos. O resultado declarado foi:
- 231 mapas jĆ” integrados e com assets disponĆveis, preservados sem novo download;
- 128 mapas identificados como novos;
- remoção do atributo
system: "dnd5e"de 273 compĆŖndios de cenas existentes.
As quantidades, o critĆ©rio de comparação e a disponibilidade dos assets sĆ£o evidĆŖncia operacional do lote, nĆ£o auditoria reproduzida no vault. Antes de nova importação ou distribuição, conferir diretamente os manifests, o module.json, os packs e os caminhos de mĆdia.
Conclusão relatada do envio ao R2
Relato operacional (2026-09-18; sem inspeção independente nesta curadoria): o pipeline pendente foi declarado concluĆdo. O relato diz que quatro pacotes antes interrompidos por timeout foram baixados, extraĆdos, enviados ao R2 e integrados aos compĆŖndios; que as miniaturas legadas e as dos pacotes recentes, alĆ©m de camadas de telhados/interiores selecionadas, foram enviadas; e que o mapa de teste czepeku-ancient-city-plaza foi formalmente catalogado no module.json.
O mesmo relato informa uma auditoria de 14.971 referĆŖncias de mĆdia no LevelDB, sem referĆŖncias locais residuais, após a conversĆ£o para a CDN assets.yanbraga.com. TambĆ©m registra a renomeação da subpasta para Wizard Prison (Parts 1ā7).
Essas informaƧƵes descrevem o estado alegado pela operação, nĆ£o uma verificação independente do vault. Antes de consumo amplo no Foundry ou de nova publicação, conferir diretamente o bucket e a CDN, abrir uma amostra de cenas ā incluindo os quatro pacotes recuperados e czepeku-ancient-city-plaza ā e validar fundos, miniaturas, tiles e camadas adicionais em um mundo de teste.
Organização de PackFolders relatada
Um lote operacional posterior (2026-09-17) relata a versão 1.2.0 do módulo yan-curated-czepeku, com 273 compêndios de cenas e uma hierarquia de packFolders baseada nos temas do catÔlogo Czepeku. A categorização combina tema, nome e indicação de animação; não foi verificada diretamente nesta curadoria.
- Usar os temas do catĆ”logo como referĆŖncia de descoberta e manter uma pasta especĆfica para mapas animados.
- Agrupar cenas relacionadas por ambiente e criar uma subpasta de sĆ©rie quando houver mĆŗltiplas partes ā por exemplo,
Wizard Prison (Parts 1ā7). - Evitar que a taxonomia do módulo seja tratada como classificação oficial completa: os agrupamentos sĆ£o uma curadoria local, ainda que orientada pelas categorias e nomes pĆŗblicos da Czepeku.
- Validar no Foundry a navegação dos
packFolderse a correspondĆŖncia entre cada cena, sua sĆ©rie e o asset servido antes de considerar a organização concluĆda.
A pÔgina oficial de temas da Czepeku confirma que o catÔlogo oferece navegação por categorias temÔticas; ela não confirma a taxonomia, a versão nem o inventÔrio do módulo local.
DecisƵes operacionais
- Manter o módulo focado em conteĆŗdo visual e cenas, sem dependĆŖncia declarada de sistema quando os documentos nĆ£o exigirem dados especĆficos de sistema.
- Baixar e integrar somente mapas ausentes do inventƔrio jƔ curado; preservar os assets existentes em vez de duplicƔ-los.
- Validar cada alteração em mundo de teste: ativação do módulo, listagem de packs, abertura de uma amostra de cenas e carregamento de
background.src, miniaturas e tiles. - Manter backup dos packs antes de alterações em lote e registrar versão, changelog e commit Git local somente após validação funcional.
LimitaƧƵes e cuidados
A ausĆŖncia de uma relação de sistema no manifesto nĆ£o garante, por si só, que todo documento de um pack seja independente de sistema. Cenas tendem a ser adequadas para esse uso, mas quaisquer atores, itens, aventuras, macros ou flags especĆficas precisam de inspeção e teste no sistema de destino.
Não tratar a suposta economia de download nem a contagem de mapas como inventÔrio definitivo sem refazer a auditoria a partir das fontes locais. Preservar a licença e os canais autorizados do criador para aquisição, armazenamento e uso dos mapas.
RelaƧƵes no vault
- Centralizando Módulos Foundry VTT V12 ā organização de módulos, packs e protocolo de teste.
- Guia Definitivo para Gerenciar Buckets Cloudflare R2 com rclone ā gerenciamento de assets externos.
- Lovemaps Dungeons ā exemplo de curadoria de packs de cenas e referĆŖncia cruzada ao padrĆ£o Cze & Peku.
Fontes
- EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-21, evento
24aeff1cd839858b48d4e859. Consultado em 2026-09-21. Registra o erro de incompatibilidade entre identificador e diretório e a renomeação relatada; a curadoria não teve acesso à instalação do Foundry para confirmação independente. - Evidência local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-18, evento
122daff88a11468a73416354. Consultado em 2026-09-18. Registra a conclusão operacional declarada do envio de assets, da remediação de quatro pacotes e da auditoria de referências; não é confirmação independente do bucket, CDN ou módulo. - Evidência local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-17, evento
f7363a222fc7853520a545d8. Consultado em 2026-09-17. Registra as afirmações operacionais, sem inspeção independente do módulo nesta curadoria. - Evidência local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-17, evento
6c6297ccbca7b388f9416aa4. Consultado em 2026-09-17. Registra a versão, a organização depackFolderse a intenção de usar temas e nomes no agrupamento; não é confirmação independente da instalação. - Evidência local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-17, evento
6a75f15066d2ab5cb08dc4d5. Consultado em 2026-09-17. Registra o inĆcio relatado do pipeline de download e envio ao R2; nĆ£o confirma a transferĆŖncia ou disponibilidade dos mapas. - Czepeku Maps ā Map Themes. Consultado em 2026-09-17. PĆ”gina oficial de navegação por categorias temĆ”ticas.
- Foundry Virtual Tabletop ā Introduction to Module Development. Consultado em 2026-09-17. Documenta o manifesto, relaƧƵes de dependĆŖncia e packs de módulo.
- Foundry Virtual Tabletop ā API Documentation v13: Scene. Consultado em 2026-09-17. ReferĆŖncia do documento de cena na API v13.