šŸ›”ļø Wiki: Estilo e Arquitetura do Ultros

Ultros – Manual de Estilo, Estrutura e Ambientes Internos

Um artefato vivo de madeira drĆ­adica, construĆ­do com magia ancestral e usado como navio de guerra e de destino — a embarcação lendĆ”ria de Thylea.


1. Visão Geral do Estilo do Ultros

1.1. Identidade Visual

  • Madeira drĆ­adica viva (carvalho ancestral com veios luminosos dourados).

  • Arcos, pilares e vigas com entalhes druidicos e curvaturas orgĆ¢nicas.

  • Mescla de luz natural abafada com:

    • tochas de tom Ć¢mbar

    • brilho mĆ”gico interno verde-azulado

1.2. Paleta

  • Ouro envelhecido

  • Verde etĆ©reo

  • Ocre, Ć¢mbar e bronze

  • Tons marĆ­timos (azul profundo, cinza salgado)

1.3. EstƩtica Artƭstica

  • ā€œHand-painted semi-realistic fantasyā€

  • Linhas limpas e nĆ­tidas

  • Texturas fortes de madeira

  • Alta legibilidade

  • Nada moderno, sci-fi ou metĆ”lico brilhante

  • Composição simĆ©trica, arrumada, funcional

1.4. Conceito Central

O navio Ć© um ser vivo.

  • Paredes parecem ter crescido, nĆ£o sido construĆ­das.

  • Algumas Ć”reas tĆŖm pulsos sutis de luz.

  • Madeira reage Ć  presenƧa de magia ou emoƧƵes fortes.


2. Estrutura Geral do Navio

2.1. Pavimentos

  • ConvĆ©s superior

  • ConvĆ©s de comando

  • ConvĆ©s dos remadores

  • Cabines internas

  • SantUĆ”rio do Casco (parte mĆ”gica central)

  • Armeria

  • ArmazĆ©m

  • BaĆ­a de rituais

  • CĆ¢maras da tripulação

  • CĆ¢mara do CapitĆ£o

  • CĆ¢mara do OrĆ”culo (se houver em sua versĆ£o)

2.2. Elementos Estruturais Comuns

  • Mastro central sempre talhado com espirais vivas

  • Vigas arqueadas

  • Portinholas, escotilhas e janelas com molduras naturais

  • ReforƧos metĆ”licos discretos com runas


3. Style Guide de Prompt

PÔgina dedicada para copiar e colar o estilo padrão.

3.1. Prompt Base do Ultros

[OPCIONAL: reference image of previous Ultros interior]
 
wide shot of the interior of the [NOME DO CƔMODO] aboard the Ultros,
a legendary magical trireme of Thylea built from ancient dryad-oak.
 
Architecture carved in living druidic wood: glowing golden veins in the grain,
arched supports with swirling motifs, reinforced beams with subtle magical metal bands.
Soft warm light from wall-mounted oil lamps; faint greenish arcane luminescence
emanating from within the wooden structure.
 
The room’s layout is functional, symmetrical, with clean composition:
[DESCRIƇƃO DO CƔMODO EM SI]
 
Materials: dryad-oak planks, organic curved shapes,
polished edges, aged surfaces with salt and time.
 
Atmosphere evokes myth, discipline, and silent magical power.
 
STYLE: BASE_STYLE_PAINTERLY.
Hand-painted semi-realistic textures; clean lines; high readability;
no clutter unless explicitly described.
 
[NEGATIVE: avoid clutter, incorrect geometry, cartoon style, plastic textures,
modern objects, warped oars, low rowing ports, benches with no leg-space,
anamorphic distortions, fisheye, washed-out colors, sci-fi glow]

4. Style Guide Especƭfico: ConvƩs dos Remadores

PÔgina dedicada exclusivamente para consistência anatÓmica.

4.1. Regras AnatƓmicas

  • Bancos a altura ergonĆ“mica

  • EspaƧo de pernas profundo e livre

  • Portas dos remos na altura do peito

  • Remos longos, inclinados para fora

  • Fileiras intercaladas

  • Corredor central sempre livre

4.2. Prompt dedicado

Interior of the rowers’ deck aboard the Ultros.
 
Correct anatomical rowing layout:
- benches at ergonomic height;
- ample forward leg space;
- rowing ports at chest-height;
- long outward-angled oars;
- staggered bench rows;
- clean central corridor.
 
Dryad-oak structure with glowing veins; carved support pillars;
warm torchlight plus subtle green magical resonance.
Symmetrical, functional, mythic.
 
STYLE: BASE_STYLE_PAINTERLY.
 
[NEGATIVE: low oar ports, benches too high or tight, oars too short,
leg-space obstructions, messy layout]

5. Biblioteca de Ambientes

Crie uma pƔgina para cada ambiente com:

  1. Descrição narrativa curta

  2. Função no navio

  3. Elementos caracterĆ­sticos

  4. Prompt oficial do local

  5. Negative especĆ­fico (se preciso)

  6. Tags (Foundry/Obsidian)

Exemplo de template:


[CƓmodo X]

1. Descrição narrativa

Texto breve da sua wiki.

2. Função

O que esse cƓmodo faz no Ultros.

3. Elementos Visuais CaracterĆ­sticos

  • lista do que deve aparecer

  • reforƧos arquitetĆ“nicos especĆ­ficos

  • objetos essenciais

4. Prompt oficial

[Prompt baseado no Style Guide adaptado ao cƓmodo]

5. Negative dedicado

Problemas comuns para evitar.

6. Tags

Ultros, interior, naval, Thylea, OotD


6. PƔginas Sugeridas da Wiki

(para adicionar no seu sidebar)

Ultros/
   ā”œā”€ā”€ 1. Lore e História do Ultros
   ā”œā”€ā”€ 2. Estilo Visual do Ultros (Style Bible)
   ā”œā”€ā”€ 3. Estrutura ArquitetĆ“nica
   ā”œā”€ā”€ 4. Conjuntos de CĆ“modos
   │        ā”œā”€ā”€ ConvĆ©s Superior
   │        ā”œā”€ā”€ ConvĆ©s dos Remadores
   │        ā”œā”€ā”€ CĆ¢mara do CapitĆ£o
   │        ā”œā”€ā”€ CĆ¢mara da Tripulação
   │        ā”œā”€ā”€ Armeria
   │        ā”œā”€ā”€ BaĆ­a de Rituais
   │        ā”œā”€ā”€ Cofre do Casco
   │        ā”œā”€ā”€ ArmazĆ©m
   │        ā”œā”€ā”€ Cabines Var diversas
   │        └── SantuĆ”rio da DrĆ­ade
   └── 5. Kit de Prompts
            ā”œā”€ā”€ Prompt Base
            ā”œā”€ā”€ Prompt por Ambiente
            ā”œā”€ā”€ Negative Universal
            └── Estrutura de ā€œComo o modelo pensaā€

7. Se quiser, posso gerar agora:

  1. Os arquivos Markdown completos jĆ” formatados para colar na sua wiki.

  2. Criar todas as pƔginas iniciais do Ultros com placeholders.

  3. Criar templates exportÔveis para que você sempre adicione novos cÓmodos.

Qual dessas opções você prefere que eu construa agora?