🛡️ Wiki: Estilo e Arquitetura do Ultros

Ultros – Manual de Estilo, Estrutura e Ambientes Internos

Um artefato vivo de madeira dríadica, construído com magia ancestral e usado como navio de guerra e de destino — a embarcação lendária de Thylea.


1. Visão Geral do Estilo do Ultros

1.1. Identidade Visual

  • Madeira dríadica viva (carvalho ancestral com veios luminosos dourados).

  • Arcos, pilares e vigas com entalhes druidicos e curvaturas orgânicas.

  • Mescla de luz natural abafada com:

    • tochas de tom âmbar

    • brilho mágico interno verde-azulado

1.2. Paleta

  • Ouro envelhecido

  • Verde etéreo

  • Ocre, âmbar e bronze

  • Tons marítimos (azul profundo, cinza salgado)

1.3. Estética Artística

  • Hand-painted semi-realistic fantasy

  • Linhas limpas e nítidas

  • Texturas fortes de madeira

  • Alta legibilidade

  • Nada moderno, sci-fi ou metálico brilhante

  • Composição simétrica, arrumada, funcional

1.4. Conceito Central

O navio é um ser vivo.

  • Paredes parecem ter crescido, não sido construídas.

  • Algumas áreas têm pulsos sutis de luz.

  • Madeira reage à presença de magia ou emoções fortes.


2. Estrutura Geral do Navio

2.1. Pavimentos

  • Convés superior

  • Convés de comando

  • Convés dos remadores

  • Cabines internas

  • SantUário do Casco (parte mágica central)

  • Armeria

  • Armazém

  • Baía de rituais

  • Câmaras da tripulação

  • Câmara do Capitão

  • Câmara do Oráculo (se houver em sua versão)

2.2. Elementos Estruturais Comuns

  • Mastro central sempre talhado com espirais vivas

  • Vigas arqueadas

  • Portinholas, escotilhas e janelas com molduras naturais

  • Reforços metálicos discretos com runas


3. Style Guide de Prompt

Página dedicada para copiar e colar o estilo padrão.

3.1. Prompt Base do Ultros

[OPCIONAL: reference image of previous Ultros interior]
 
wide shot of the interior of the [NOME DO CÔMODO] aboard the Ultros,
a legendary magical trireme of Thylea built from ancient dryad-oak.
 
Architecture carved in living druidic wood: glowing golden veins in the grain,
arched supports with swirling motifs, reinforced beams with subtle magical metal bands.
Soft warm light from wall-mounted oil lamps; faint greenish arcane luminescence
emanating from within the wooden structure.
 
The room’s layout is functional, symmetrical, with clean composition:
[DESCRIÇÃO DO CÔMODO EM SI]
 
Materials: dryad-oak planks, organic curved shapes,
polished edges, aged surfaces with salt and time.
 
Atmosphere evokes myth, discipline, and silent magical power.
 
STYLE: BASE_STYLE_PAINTERLY.
Hand-painted semi-realistic textures; clean lines; high readability;
no clutter unless explicitly described.
 
[NEGATIVE: avoid clutter, incorrect geometry, cartoon style, plastic textures,
modern objects, warped oars, low rowing ports, benches with no leg-space,
anamorphic distortions, fisheye, washed-out colors, sci-fi glow]

4. Style Guide Específico: Convés dos Remadores

Página dedicada exclusivamente para consistência anatômica.

4.1. Regras Anatômicas

  • Bancos a altura ergonômica

  • Espaço de pernas profundo e livre

  • Portas dos remos na altura do peito

  • Remos longos, inclinados para fora

  • Fileiras intercaladas

  • Corredor central sempre livre

4.2. Prompt dedicado

Interior of the rowers’ deck aboard the Ultros.
 
Correct anatomical rowing layout:
- benches at ergonomic height;
- ample forward leg space;
- rowing ports at chest-height;
- long outward-angled oars;
- staggered bench rows;
- clean central corridor.
 
Dryad-oak structure with glowing veins; carved support pillars;
warm torchlight plus subtle green magical resonance.
Symmetrical, functional, mythic.
 
STYLE: BASE_STYLE_PAINTERLY.
 
[NEGATIVE: low oar ports, benches too high or tight, oars too short,
leg-space obstructions, messy layout]

5. Biblioteca de Ambientes

Crie uma página para cada ambiente com:

  1. Descrição narrativa curta

  2. Função no navio

  3. Elementos característicos

  4. Prompt oficial do local

  5. Negative específico (se preciso)

  6. Tags (Foundry/Obsidian)

Exemplo de template:


[Cômodo X]

1. Descrição narrativa

Texto breve da sua wiki.

2. Função

O que esse cômodo faz no Ultros.

3. Elementos Visuais Característicos

  • lista do que deve aparecer

  • reforços arquitetônicos específicos

  • objetos essenciais

4. Prompt oficial

[Prompt baseado no Style Guide adaptado ao cômodo]

5. Negative dedicado

Problemas comuns para evitar.

6. Tags

Ultros, interior, naval, Thylea, OotD


6. Páginas Sugeridas da Wiki

(para adicionar no seu sidebar)

Ultros/
   ├── 1. Lore e História do Ultros
   ├── 2. Estilo Visual do Ultros (Style Bible)
   ├── 3. Estrutura Arquitetônica
   ├── 4. Conjuntos de Cômodos
   │        ├── Convés Superior
   │        ├── Convés dos Remadores
   │        ├── Câmara do Capitão
   │        ├── Câmara da Tripulação
   │        ├── Armeria
   │        ├── Baía de Rituais
   │        ├── Cofre do Casco
   │        ├── Armazém
   │        ├── Cabines Var diversas
   │        └── Santuário da Dríade
   └── 5. Kit de Prompts
            ├── Prompt Base
            ├── Prompt por Ambiente
            ├── Negative Universal
            └── Estrutura de “Como o modelo pensa”

7. Se quiser, posso gerar agora:

  1. Os arquivos Markdown completos já formatados para colar na sua wiki.

  2. Criar todas as páginas iniciais do Ultros com placeholders.

  3. Criar templates exportáveis para que você sempre adicione novos cômodos.

Qual dessas opções você prefere que eu construa agora?