Yan’s Curated Borough Bound Collection

Resumo

yan-curated-boroughbound é o identificador planejado para um módulo pessoal que reúna conteúdo Borough Bound em uma única instalação do Foundry VTT. O objetivo é reduzir a dispersão de mapas, cenas, packs e assets de cidades adquiridas em fontes locais distintas, mantendo-os disponíveis para reutilização nas mesas.

A Borough Bound se apresenta como criadora de cidades completas para RPG, com mapas top-down de cidades e assets prontos para VTT, incluindo módulos para Foundry VTT. Isso descreve o conteúdo de origem; não valida a instalação local nem transfere direitos de uso.

Estado operacional relatado

Relato operacional de 2026-09-29; não reinspecionado por esta curadoria: existe uma pasta em preparação no ambiente de teste do Foundry, modules/yan-curated-boroughbound, com assets e 14 packs jÔ copiados. Foram mencionadas as coleções Ancora Bay, Pelgrut Hideaway, Radiance de Rosalie, Ruvatello, Tarragon Manor e Wresyck Junction.

O relato também aponta ausência de module.json na raiz do diretório. Enquanto isso não for confirmado e corrigido, o Foundry não pode reconhecer a pasta como módulo. Esta nota não afirma que o módulo esteja atualmente carregÔvel.

Fontes de conteĆŗdo relatadas

  • Pacotes de Borough Bound em uma Ć”rea local de downloads, com Vyndurvoht indicado como ainda nĆ£o importado no momento do relato.
  • Uma coleção maior de cidades em uma unidade de armazenamento local, com exemplos como Thestwick, Crabwell, Meddenfirth, Samarahd, Hauthell, Kadhizi, Sootwyn Barrow e Muc-Mhara.

Os nomes e o estado de importação acima são inventÔrio operacional relatado, não uma auditoria reproduzida nesta execução. Não registrar credenciais, caminhos de acesso remoto, cookies ou tokens em documentação de curadoria.

InventƔrio adicional relatado (2026-09-29)

Um segundo relato de inventÔrio identificou 13 localidades Borough Bound com módulos Foundry como candidatas à consolidação: Ancora Bay, Thestwick, Brimspur, Crabwell, Falthringor, Gruuk Jit-Jit, Ithivellia, Kadhizi, Meddenfirth, Muc-Mhara, Vyndurvoht, Yllmourne e Zahuatil Ruins.

O relato diferencia módulos baseados em Levels/Adventure (Thestwick, Brimspur, Falthringor, Gruuk Jit-Jit, Ithivellia, Yllmourne e Zahuatil Ruins) de módulos com múltiplos packs, incluindo cenas, atores, journals ou playlists (Crabwell, Kadhizi, Meddenfirth, Muc-Mhara e Vyndurvoht). Ancora Bay foi indicado como jÔ integrado no módulo de trabalho. Essas classificações e o estado de integração permanecem não reinspecionados nesta curadoria.

O plano técnico relatado prevê packs com identificadores bb-<cidade>-scenes e bb-<cidade>-journal, manifesto compatível com Foundry VTT v13 e posterior migração de mídia estÔtica para um bucket R2 aprovado. A reescrita de referências de mídia deve ocorrer apenas sobre cópia versionada dos packs e ser seguida por teste de carregamento de cenas reais.

Auditoria relatada — Yllmourne (2026-09-30)

Evidência local relatada, não reinspecionada nesta curadoria: uma auditoria do mundo legends-of-yllmourne informou 392 NPCs e 2 personagens de jogador ativos. O relato diferencia o bestiÔrio jÔ disponível dos NPCs protagonistas de Yllmourne: One-Eyed Cy, Admiral Sefton Bane, Octant Faylene, Bonita Sandberg e Dagmara Stoneheart ainda não teriam atores 5e dedicados no banco do mundo; suas descrições permaneceriam nas notas da campanha. O mesmo relato aponta ausência de atores dedicados para Mudskipper Spawn, Abyssal Choir Shade e Sogmonnath Temporal Stalker.

A auditoria também informou 79 cenas configuradas. As 75 cenas de Tales from the Shadows usariam backgrounds assets/srd5e/...; quatro cenas principais de Yllmourne com Levels dependeriam de mídia ausente em modules/BoroughBound-Yllmourne-Levels/.... Entre os nomes explicitamente registrados estão Yllmourne - 01a Original (Levels), Yllmourne - 01c No Ships (Levels) e Yllmourne - 01d Island Original (Levels). Isso é um bloqueio de assets, não prova de que o módulo ou suas cenas estejam invÔlidos como um todo.

Antes de qualquer correção, preservar cópia versionada dos packs e confirmar no ambiente alvo a existência dos backgrounds, as dependências de Levels e a abertura das quatro cenas. A criação de atores deve ser tratada como trabalho separado e conferir as fichas narrativas em Yllmourne Overview (EN) e seus dossiês de NPC antes de importação.

Correção relatada — integração de Yllmourne (2026-09-30)

Evidência local relatada, não reinspecionada nesta curadoria: uma revisão posterior declarou que yan-curated-boroughbound foi vinculado ao diretório de módulos do ambiente Foundry v13 e que um link de compatibilidade chamado BoroughBound-Yllmourne-Levels passou a apontar para o conteúdo de Yllmourne do módulo. O objetivo declarado foi resolver as referências legadas das cenas Levels sem reescrever seus dados.

O mesmo relato afirma que nove cenas multicamadas de Yllmourne tiveram os backgrounds testados nas variantes Day, Low Tide, Shadowfell, Summer e Island. Não substitui uma validação independente: antes de considerar a correção concluída, abrir as cenas no mundo alvo e verificar backgrounds, tiles, luzes, paredes e a dependência Levels.

População reportada do mundo — Yllmourne (2026-09-30)

EvidĆŖncia local relatada, nĆ£o reinspecionada nesta curadoria: um relato posterior declara que o mundo legends-of-yllmourne foi populado com dez Actors de NPC para D&D 5e 2024 no Foundry v13 — One-Eyed Cy, Sefton Bane, Octant Faylene Chicarian, Navula, Bonita Sandberg, Minqena Yorusi, Myles Lockton, Captain Bartleby van Dehoyte, Captain Wren Toothtaker e Red Menza. Cada ficha teria biografia em PT-BR, PV e CA, Prototype Token vinculado ao respectivo arquivo local images/yllmourne/tokens/ e visĆ£o habilitada.

O mesmo relato informa portraits, tokens, panoramas de locais e insígnias de facções em images/yllmourne/, além de entradas estruturadas no Campaign Codex para NPCs, locais, regiões e facções. No modo custom, o QuickWiki teria passado a exibir filtros dinâmicos derivados dessas entradas.

Essa declaração é posterior e potencialmente contradiz a auditoria acima, que indicava ausência de Actors para parte desses NPCs. Tratar o relato mais recente como estado a verificar, não como substituto da auditoria. O aceite deve reler os dez Actors e seus Prototype Tokens pela rota aprovada, abrir os assets e entradas do Campaign Codex no mundo, confirmar os filtros no QuickWiki e testar a interface com conta não-GM quando houver conteúdo restrito.

Decisão e fluxo de consolidação

  1. Inventariar cada pacote e identificar cidade, variantes, cenas, compêndios, dependências e licença aplicÔvel.
  2. Preservar os originais e criar cópia de trabalho antes de normalizar packs ou caminhos.
  3. Criar e validar o module.json, garantindo que o identificador do manifesto corresponda exatamente ao diretório yan-curated-boroughbound.
  4. Consolidar somente conteĆŗdo autorizado, sem duplicar assets jĆ” presentes e sem perder documentos ou referĆŖncias entre cenas e mĆ­dia.
  5. Em um mundo de teste, habilitar o módulo, listar os packs e abrir uma amostra por cidade para validar background.src, miniaturas, tiles, paredes e camadas de Levels quando aplicÔvel.
  6. Só após a validação local, transferir os assets necessÔrios ao armazenamento remoto aprovado, substituir referências por URLs/caminhos remotos e repetir os testes de carregamento.
  7. Versionar o módulo e registrar changelog e backup antes de qualquer distribuição ou substituição ampla.

LimitaƧƵes e cuidados

  • Módulos Borough Bound podem incluir dependĆŖncias ou recursos especĆ­ficos, como Levels; conferir o manifesto e os documentos importados em vez de assumir compatibilidade universal.
  • A compatibilidade de um módulo nĆ£o garante que todos os packs e flags sejam independentes de sistema. Testar cenas, atores, itens, macros e integraƧƵes no sistema de destino.
  • A transferĆŖncia para armazenamento remoto deve preservar a estrutura de caminhos e ser verificada com uma amostra real de cenas após a publicação. NĆ£o interpretar upload bem-sucedido como prova de que todas as referĆŖncias foram reescritas corretamente.
  • Uso, armazenamento e redistribuição permanecem sujeitos Ć  licenƧa e ao nĆ­vel de aquisição aplicĆ”veis ao conteĆŗdo Borough Bound.

RelaƧƵes no vault

Fontes

  • EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-29, evento 865f26abdda080e0eceea06a. Consultado em 2026-09-29. Registra o objetivo operacional, o estado relatado do diretório de teste, fontes de conteĆŗdo e etapas propostas; nĆ£o Ć© verificação independente do módulo, drives ou bucket.
  • EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-29, evento 8d573f3902cd7e2d15420d95. Consultado em 2026-09-29. Registra inventĆ”rio relatado de 13 localidades com módulos Foundry e o plano de consolidação, validação e migração de mĆ­dia; nĆ£o Ć© verificação independente de arquivos, packs ou bucket.
  • EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-30, evento b90ca20446468d82bc6a3877. Consultado em 2026-09-30. Registra auditoria relatada de atores e cenas do mundo legends-of-yllmourne; nĆ£o Ć© reinspeção independente do banco, das cenas ou dos arquivos de mĆ­dia.
  • EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-30, evento e83ea465d5a5693e9a572c55. Consultado em 2026-09-30. Registra a correção relatada de integração do módulo e a validação declarada de cenas; nĆ£o Ć© reinspeção independente dos links, do banco ou do carregamento das cenas.
  • EvidĆŖncia local: lote de captura de conhecimento de 2026-09-30, evento d69b995b315ee505c9d8b66e. Consultado em 2026-09-30. Registra a população declarada de Actors, assets e entradas de Campaign Codex no mundo legends-of-yllmourne; nĆ£o Ć© reinspeção independente do mundo, tokens, assets ou filtros do QuickWiki.
  • Borough Bound — site oficial. Consultado em 2026-09-29. Apresenta mapas de cidades, assets para VTT e módulos prĆ©-construĆ­dos para Foundry VTT.
  • Foundry Virtual Tabletop — Introduction to Module Development. Consultado em 2026-09-29. ReferĆŖncia oficial sobre manifestos e desenvolvimento de módulos.