Duque Fandry Thirstwick

Descrição e Papel

O Duque Fandry Thirstwick é um nobre governante de terras vastas e diversas, incluindo montanhas, desertos, mares e ruínas antigas. Apesar da extensão de suas terras, ele carece de um exército robusto, o que o leva a depender de aventureiros e mercenários para proteger seu domínio e alcançar seus objetivos. Fandry é astuto, carismático, e conhecido por sua generosidade para com aqueles que o servem bem.


AKA (Also Known As)

  • O Duque dos Quatro Territórios Esse título vem de sua vasta variedade de territórios sob seu domínio, as Montanhas de Icor, o Deserto Verde, Nordeste Sagrado e o Mar Oriental
  • Guardião dos Reinos Abandonados As terras e seus reinos foram deixados para trás gerações atrás, tanto pelo desinteresse das nações vizinhas quanto para enfoque nas partes mais ‘quentes’ de batalha e riqueza
  • O Lorde Desarmado A distância de inimigos acabou por enfraquecer militarmente seu povo, o que por outro lado permitiu o acúmulo de riquezas ao povo, fartura e cultura desenvolvida (ao seu próprio modo)

Habilidades e Características

  • Mente Estratégica: Fandry é um mestre em táticas políticas e militares, compensando sua falta de poder militar com alianças estratégicas.
  • Diplomata Talentoso: Ele possui um dom para negociar e forjar alianças, mantendo seus vizinhos à distância e seus aliados por perto.
  • Conhecimento das Ruínas Antigas: Fandry tem um profundo interesse em arqueologia e história, especialmente nas ruínas que pontuam seu domínio.

Aliados e Amigos

  • Ducado de Velathril: O ducado vizinho, governado pelo Duque Cedric Velathril, que é um aliado próximo de Fandry. Cedric valoriza Fandry como um parceiro comercial e militar.
  • Ordem dos Guardiões das Areias: Um grupo de guerreiros do deserto que serve como a força militar principal de Fandry, composto por mercenários leais à sua causa.
  • Magistrado Elowen Delacroix: Um erudito e mago que serve como conselheiro pessoal de Fandry, auxiliando na interpretação de textos antigos e na defesa mágica de seu domínio.

Inimigos e Rivais

  • Conde Darius Talmouth: Um nobre rival que comanda um exército poderoso e cobiça as terras de Fandry, particularmente as ricas em minerais nas montanhas.
  • Tribo dos Escaravelhos Negros: Um clã de nômades do deserto que acredita que as terras de Fandry pertencem a seus ancestrais e luta constantemente contra suas forças.
  • Pirata Victor VentoSangue: Um infame pirata que aterroriza os mares que Fandry tenta controlar, buscando saquear suas rotas comerciais e enfraquecer seu poder.

Antecedente e História

Fandry nasceu em uma família nobre, mas nunca esteve destinado a herdar vastas terras. No entanto, um evento trágico – o desaparecimento misterioso de seu irmão mais velho durante uma expedição às ruínas de Yssir – colocou Fandry como o herdeiro do título. Desde então, ele tem governado com inteligência e cuidado, sempre lembrando da fragilidade de seu poder. Ao invés de tentar construir um exército impossível, Fandry decidiu investir em alianças com aventureiros e mercenários, compreendendo que flexibilidade e estratégia eram suas maiores armas.

A família Thirstwick é antiga e tem uma longa história de liderança nas terras que agora pertencem a Fandry. No entanto, sua influência tem diminuído ao longo dos anos devido a guerras passadas e à natureza árida e inóspita de grande parte de seu território. Isso forçou a família a se adaptar e depender de terceiros para manter seu poder.


Missões e Objetivos

Fandry busca reforçar sua posição de poder através da exploração de suas terras e da formação de alianças estratégicas. Suas principais missões incluem:

  1. Recuperar o Legado Perdido:

    • Descrição: Fandry envia os aventureiros para as ruínas de Yssir, onde seu irmão desapareceu. Ele acredita que as ruínas escondem um segredo antigo que poderia restaurar o prestígio de sua família e garantir uma arma poderosa para defender suas terras.
    • Objetivo: Explorar as ruínas, encontrar qualquer vestígio do irmão de Fandryry ou o artefato que ele procurava, e trazê-los de volta em segurança.
  2. Proteger as Rotas Comerciais:

    • Descrição: Com os mares sob constante ameaça de pirataria, Fandry contrata mercenários para patrulhar as águas e eliminar o pirata Victor Bloodwind, que tem saqueado navios aliados.
    • Objetivo: Derrotar o pirata e seus homens, garantindo a segurança das rotas comerciais que são vitais para o comércio de Fandry com o Ducado de Velathril.
  3. Pacificar os Clãs do Deserto:

    • Descrição: Atribuindo aos aventureiros a missão de negociar ou eliminar a ameaça dos Escaravelhos Negros, Fandry busca estabilizar a região desértica de suas terras, permitindo que a Ordem dos Guardiões das Areias possa focar em outras ameaças.
    • Objetivo: Estabelecer uma paz duradoura com os nômades, seja através de diplomacia, aliança, ou combate.
  4. Descobrir Segredos dos Ancestrais:

    • Descrição: Enviar os aventureiros para investigar uma antiga biblioteca escondida nas montanhas, que supostamente guarda segredos sobre o passado da família Thorne e os antigos governantes das terras.
    • Objetivo: Recuperar textos ou artefatos que possam dar a Fandry uma vantagem histórica ou mágica sobre seus rivais.