"O verdadeiro propósito de um guerreiro não é apenas vencer batalhas, mas proteger aqueles que não podem se proteger."

Miyamoto Musashi, Samurai e filósofo

Sumário

Caminho do Escudo

Os mosteiros do Caminho do Escudo moldam seus discípulos para que se tornem bastiões de proteção e justiça. Os monges desse caminho são ensinados a encarnar a essência do escudo, não apenas como uma arma, mas como um símbolo de segurança e defesa para os outros. Para eles, a justiça não é um conceito de tons de cinza; é uma batalha constante entre o certo e o errado, o bem e o mal. Eles veem o mundo em termos claros e nítidos, e sua missão é manter a paz e a ordem através da força de sua própria convicção e habilidades.

Esses monges dedicam suas vidas ao treinamento rigoroso, não apenas para aprimorar suas habilidades físicas, mas para cultivar uma mente e um espírito indomáveis. Eles acreditam que sua verdadeira força vem de sua capacidade de proteger e servir, colocando as necessidades dos outros acima das suas próprias. A disciplina e a devoção são a base de sua formação, e eles se sentem incompletos se não estiverem em constante uso de suas habilidades para um propósito maior. A falta de um objetivo ou missão pode rapidamente levar esses monges ao tédio e à frustração, pois eles buscam sempre a oportunidade de demonstrar e aplicar sua arte em defesa dos inocentes e na luta contra o mal.

Nível 3

Um com o Escudo

Para um monge do Caminho do Escudo, o escudo é uma extensão natural do corpo, assim como a mão.

  • Proficiência com Escudos: Você ganha proficiência com escudos.
  • Benefícios de Defesa: Você recebe todos os benefícios de sua defesa sem armadura, artes marciais e movimento sem armadura, de acordo com seu nível de monge, mesmo se estiver usando um escudo.

Escudo ao Ataque

A habilidade de usar o escudo como uma arma é um reflexo da filosofia do Caminho do Escudo, onde cada defesa pode se transformar em um ataque para proteger.

  • Escudo como Arma: Enquanto usa ou ataca com um escudo, ele é considerado uma arma corpo a corpo simples com as propriedades arremesso e acuidade, o alcance de 15 pés/30 pés e dano de concussão igual ao maior entre 1d8 e seus dados de artes marciais.
  • Escudo Mágico: Se o escudo for mágico, seu dano é mágico e você aplica o bônus CA mágico extra do escudo à jogada de ataque e dano também.
  • Ação Livre: Você pode retirar um escudo como uma ação livre. Seu escudo é uma arma de monge.

Nível 6

Inspire Seus Aliados

Como líderes naturais, os monges do Caminho do Escudo têm o dom de inspirar e guiar seus aliados, reforçando a ideia de que a proteção vai além do combate direto.

  • Inspiração em Combate: Se você estiver a pelo menos 30 pés de um inimigo, como uma ação bônus, você pode gastar 1 ponto de ki para permitir que um aliado a pelo menos 200 pés de você faça um ataque extra ou lance um truque. O aliado não gasta nenhuma ação.
  • Uso Limitado: Você pode usar esse recurso apenas uma vez por descanso longo com cada um de seus aliados.

Escudo Bumerangue

A habilidade de recuperar o escudo e mantê-lo pronto para ação representa a adaptabilidade e a persistência dos monges do Caminho do Escudo, sempre preparados para a próxima defesa ou ataque.

  • Recuperação do Escudo: Toda vez que você faz um ataque à distância com seu escudo, ele volta para você, se você quiser. Você pode agarrar, pegar e vestir um escudo como ações livres.
  • Ataque Atordoante: Toda vez que você acerta um ataque à distância com seu escudo, você pode gastar 1 ponto de ki para tentar um ataque atordoante, como se fosse um ataque corpo a corpo.

Vingadores

O espírito de proteção é tão profundo que mesmo no momento da morte, o monge do Caminho do Escudo continua a inspirar e proteger seus aliados.

  • Inspiração na Morte: Sempre que você rola um teste de resistência de morte, você concede inspiração a todos os seus aliados a 200 pés de você. Essa inspiração desaparece no final do combate, a menos que eles pensem que você está morto.

Nível 11

Alma do Escudo

Enquanto estiver usando um escudo, você manifesta uma presença protetora que aumenta sua defesa.

  • Bônus de CA: Você ganha um bônus extra de +1 em CA enquanto estiver usando um escudo.

Empurrão Esmagador

O impacto da defesa é tão grande que um empurrão se torna uma oportunidade de infligir dano.

  • Dano ao Empurrar: Toda vez que você empurra ou derruba um inimigo, você causa dano a ele igual ao seu dado marcial + seu modificador de Destreza.
  • Uso de Destreza: Você pode usar seu modificador de Destreza em vez de seu modificador de Força combinado com a habilidade de atletismo para empurrar ou derrubar o inimigo.

Empurrão à Distância

O uso do escudo para empurrar o inimigo à distância reflete a capacidade de adaptar a defesa em diversas situações.

  • Empurrão com Escudo: Em sua ação de ataque, você pode substituir um ataque corpo a corpo com arma e usar seu escudo para empurrar um alvo que está a 15 pés de você. 1 empurrão por ataque, como de costume.
  • Retorno do Escudo: Toda vez que você faz um empurrão à distância com seu escudo, ele volta para você.

Nível 17

Capitão

A habilidade de inspirar aliados se torna mais eficiente e poderosa, refletindo a importância da liderança e do impacto contínuo na proteção dos outros.

  • Descanso Curto: Você tem que esperar apenas um descanso curto em vez de um descanso longo para usar Inspire seus Aliados com o mesmo aliado.
  • Ataques Múltiplos: Quando você usa Inspire seus Aliados, se o seu aliado alvo tiver o recurso de ataque múltiplo e você gastar 1 ponto de ki extra (2 no total), ele poderá usar esse recurso para realizar dois ataques em vez de realizar apenas um ataque.
  • Magias Adicionais: Quando você usa Inspire seus Aliados e gasta 2 pontos de ki extras (3 no total), seu aliado alvo pode conjurar uma magia de 1º, 2º ou 3º nível ao invés de um truque se ele for capaz e tiver o espaço de magia. Eles não podem conjurar a magia usando espaços de magia mais altos do que o nível do feitiço; o tempo para conjurar a magia deve ser uma ação ou mais rápido.

Créditos

Criação e Teste da classe por Diego Fernandez Discord

Revisão e Diagramação por Yan Braga Discord MD (pode não funcionar) Servidor das Mesas Portifolio