Igreja da Luz

Fundação: Era da Luz (~1500 anos atrás) Divindades principais: Rodu (Sol) e Vuin (Lua) Sedes: Rutilho (espiritual, moderada) e Karlasgard (política, extremista) Alinhamento: Leal Bom (oficial) / Leal Neutro (Karlasgard) / Neutro Bom (Luminares) Líder: Patriarca da Luz (Rutilho) + Arcebispo Solar (Karlasgard)


Visão Geral

A Igreja da Luz é a instituição religiosa mais poderosa e influente das Terras Sagradas, dominando a vida espiritual, política e cultural de reinos como Karlasgard e Merrane. Fundada durante a Era da Luz após o herói Drommar derrotar o dragão branco, a Igreja centraliza o culto a Rodu (Sol) e Vuin (Lua) como forças complementares que iluminam o mundo.

Sua doutrina simplifica a cosmologia complexa de Lhodos em um sistema binário acessível:

  • Escolha primária: Adorar o Sol (Rodu) OU a Lua (Vuin)
  • Escolha secundária: Aspecto específico (ex: Korak para artesãos, Tinel para magos, Terak para guerreiros)

Resultado: Polarização massiva entre reinos do Sol (Karlasgard) e da Lua (Merrane), transformando diferença teológica em conflito geopolítico.


História

Fundação na Era da Luz

Antes da Igreja (Idade dos Dragões):

  • Deuses existiam como forças naturais, sem institucionalização organizada
  • Cultos fragmentados, clérigos independentes, druidas dominavam religião
  • Dragões e gigantes controlavam Terras Sagradas
  • Mortais adoravam deuses individualmente, sem hierarquia eclesiástica

Evento catalisador (~1500 anos atrás):

  • Drommar, lenhador anão pobre de Ioninan, testemunha combate entre gigante de gelo (Marskarv) e dragão branco
  • Oferece seu machado a Marskarv, que mata dragão mas morre no processo
  • Essência do gigante + poder do dragão fundem-se a Drommar e ao machado
  • Rodu e Vuin abençoam Drommar (coragem e temperança)
  • Drommar torna-se General nas guerras contra dragões, acelera expulsão

Após vitória de Drommar:

  • Nobreza anã e humana adotam Drommar como símbolo sagrado
  • Clérigos de Rodu e Vuin começam a cooperar institucionalmente (não mais rivais)
  • Igreja da Luz é fundada para centralizar culto e legitimar nova ordem política
  • Drommar é instrumentalizado como “herói dos deuses” (embora fosse proletário)

Primeiro grande projeto: Torre da Luz de Rutilho

  • Construída como símbolo de união das raças (anões, elfos, humanos, gnomos, halflings)
  • Lado sombrio: Fundações profundas construídas com escravos Tiefirinos
    • Justificativa: “blasfêmia ancestral contra os deuses” (pacto com Asmodeus)
    • Tiefirinos considerados “impuros”, “mancha na pureza da luz”
    • Após construção, exilados para Deserto de Serappicco
  • Torre brilha eternamente como farol espiritual, mas esconde pecado original em suas bases

Expansão e Consolidação

Primeiros 500 anos:

  • Igreja se estabelece em Rutilho, Karlasgard, Merrane, Hidela
  • Doutrina do Sol/Lua + Aspectos simplifica escolha de patrono divino
  • Nobres adotam Igreja como legitimadora de poder secular
  • Construção de catedrais solares (Karlasgard) e lunares (Merrane)

Era das Heresias (~800 anos atrás):

  • Surgem cultos dissidentes: adoradores exclusivos de Nyxara (escuridão)
  • Igreja declara Nyxara “demonizada”, “aspecto corrompido”, não parte legítima da tríade
  • Tiefirinos, que adoram Nyxara, são demonizados ainda mais
  • Inquisição solar criada para caçar “blasfemadores” (primeiro em Karlasgard)

Consolidação imperial (~500 anos atrás até hoje):

  • Igreja torna-se inseparável da política de Karlasgard (Rei e Arcebispo aliados)
  • Merrane mantém Igreja de Vuin independente, mas menos organizada
  • Contradição: Capital de Merrane (Caldera) tem Igreja de Morwyn forte, não Vuin
    • Motivo: Morwyn (bondade maternal) oferece pastoral às famílias vs Vuin (mistério) menos acessível
  • Rutilho permanece como “coração espiritual”, mas perde poder político para Karlasgard

Doutrina Central

A Tríade da Luz (Doutrina Oficial)

“Sol e Lua iluminam o mundo; a Escuridão é ausência, não presença”

  • Rodu: Luz visível, dia, calor, ordem, justiça, vitalidade
  • Vuin: Luz refletida, noite, contemplação, mistério, magia, mudança
  • Nyxara: Escuridão (não reconhecida oficialmente como deusa; vista como “ausência de luz” ou “força corrompida”)

Implicação: Adoradores de Nyxara são automaticamente “blasfemadores” segundo Igreja.

Sistema de Escolha (Simplificação Cosmológica)

Passo 1: Escolha Sol ou Lua

  • Sol (Rodu): Associado a ordem, hierarquia, riqueza material, força marcial, justiça visível
    • Predominante em: Karlasgard, nobres anões, paladinos, guerreiros, mercadores
  • Lua (Vuin): Associada a liberdade, intuição, magia natural, mistério, mudança
    • Predominante em: Merrane, elfos, druidas, feiticeiros, bardos

Passo 2: Escolha um Aspecto

Doutrina ensina que outros deuses são “manifestações” (aspectos) de Rodu ou Vuin:

Aspectos Solares (sob Rodu):

  • Korak (forja, artesanato, comunidade)
  • Terak (proteção, lei, ordem marcial)
  • Maal (justiça dos mortos, julgamento)
  • Morwyn (bondade, cura, maternidade)

Aspectos Lunares (sob Vuin):

  • Tinel (conhecimento arcano, segredos)
  • Zheenkeef (vinho, inspiração, caos criativo)
  • Naryne (nobreza, morte honrada)
  • Thellyne (caça, natureza, liberdade)

Problema teológico: Esta simplificação ignora que deuses como Tinel e Terak são irmãos (Elewinos), não subordinados a Rodu/Vuin. Clérigos de Tinel/Terak/Morwyn frequentemente rejeitam esta doutrina, mas Igreja a mantém por conveniência política.

Textos Sagrados

“Tratado Sobre o Divino”

  • Texto fundacional atribuído a escribas da Era da Luz
  • Descreve cosmologia: O Inominável → Tríade (Rodu/Vuin/Nyxara) → AntigosElewinos
  • Versão oficial vs completa: Igreja omite passagens sobre Nyxara como força legítima

“Crônicas de Drommar”

  • Biografia hagiográfica do herói fundador
  • Enfatiza bênçãos de Rodu e Vuin
  • Omite: Origem proletária de Drommar, instrumentalização pela nobreza

“Leis da Luz”

  • Mandamentos éticos e rituais
  • Exemplo: “Honra o dia com trabalho, a noite com contemplação”
  • Contradição: Permite escravidão Tiefirino (não menciona explicitamente)

Rituais e Festas

Festival da Luz (Rutilho, 3 dias)

  • Celebra união de Sol e Lua
  • Dia 1: Rituais solares (Rodu), mercado dourado
  • Dia 2: Transição (crepúsculo), concílio ecumênico
  • Dia 3: Rituais lunares (Vuin), baile prateado

Festival do Sol (Karlasgard, solstício de verão)

  • Paradas militares, competições marciais
  • Sacrifícios de animais ao nascer do sol
  • Coroa de Ouro presenteada ao campeão

Festival da Lua (Merrane, eclipse lunar)

  • Rituais de magia natural, círculos druídicos
  • Revelação de mistérios aos iniciados
  • Oferendas de prata aos lagos sagrados

Hierarquia Eclesiástica

Estrutura Central (Rutilho)

Patriarca da Luz

  • Líder espiritual supremo, reside na Torre da Luz de Rutilho
  • Eleito pelo Concílio dos Bispos (a cada 20 anos ou morte)
  • Poder: Autoridade doutrinária, arbitra disputas teológicas
  • Limite: Não controla reis seculares (apenas aconselha)
  • Atual: Patriarca Caelus Argentus (humano, neutro bom, 73 anos)
    • Moderado, busca reconciliação entre Karlasgard e Merrane
    • Oposição silenciosa à escravidão Tiefirino, mas sem ação política

Concílio dos Bispos

  • 12 bispos (6 solares, 6 lunares) representando regiões principais
  • Reúnem-se anualmente em Rutilho
  • Poder: Legislação doutrinária, julgamento de heresias
  • Composição atual:
    • Solares: 4 de Karlasgard (conservadores), 2 de Rutilho (moderados)
    • Lunares: 3 de Merrane (progressistas), 2 de Hidela (neutros), 1 itinerante

Clero Duplo de Rutilho

  • Clero Solar (Rodu): Vestes douradas, rituais diurnos, ênfase em caridade
  • Clero Lunar (Vuin): Vestes prateadas, rituais noturnos, ênfase em sabedoria
  • Colaboração: Alternam turnos, compartilham catedral, celebram juntos no Festival da Luz
  • Tensão: Debate perpétuo sobre qual deus é “superior” (oficialmente são iguais)

Estrutura Regional

Arcebispo Solar de Karlasgard

  • Líder da Igreja em Karlasgard, independente de Rutilho na prática
  • Poder: Conselheiro direto do Rei, influencia leis seculares
  • Atual: Arcebispo Thaldrin Goldspire (anão, leal neutro, 112 anos)
    • Extremista, vê escravidão Tiefirino como “redenção divina”
    • Criou doutrina da “Purificação pelo Trabalho”
    • Líder dos Solari (facção radical)

Arcebispa Lunar de Merrane

  • Líder nominal da Igreja em Merrane, mas menos centralizada
  • Poder: Autoridade espiritual sem controle político (Conselho dos Anciãos governa Caldera)
  • Atual: Arcebispa Elenwe Moonwhisper (elfa, caótica boa, 287 anos)
    • Progressista, apoia discretamente movimento abolicionista
    • Líder das Selénicas (facção compassiva)
    • Conflito com Bispa de Morwyn em Caldera (que domina pastoral)

Bispos Regionais

  • Governam dioceses (cidades menores, vilas)
  • Lealdade dividida: A Rutilho (doutrina) ou Karlasgard/Merrane (política)?
  • Exemplo: Bispo Aldemar de Hidela (humano, neutro) tenta apaziguar ambos os lados

Ordens Sagradas

Paladinos do Amanhecer (Solari)

  • Juramento: Erradicar trevas, defender Igreja, obedecer hierarquia
  • Base: Karlasgard (Forte do Sol Nascente)
  • Função: Caça a “blasfemadores” (cultos de Nyxara, magos ilegais, Tiefirinos fugitivos)
  • Líder: Lorde-Comandante Valaric Dawnbringer (humano, leal bom/neutro, 45 anos)
  • Equipamento: Armadura dourada, símbolo de Rodu, espadas flamejantes
  • Dilema moral: Muitos paladinos questionam caçar Tiefirinos inocentes

Clérigos da Lua Prateada (Selénicas)

  • Voto: Proteger marginalizados, revelar verdade oculta, desafiar tirania
  • Base: Merrane (Templo da Lua Cheia em Caldera)
  • Função: Pastoral aos pobres, resgate clandestino de Tiefirinos escravizados
  • Líder: Madre Selûna (meio-elfa, neutra boa, 62 anos)
  • Equipamento: Vestes prateadas, amuletos de Vuin, magia de ilusão/proteção
  • Risco: Acusados de heresia por Karlasgard

Guardiões da Luz Eterna (Moderados)

  • Juramento: Proteger doutrina original, arbitrar disputas, manter paz
  • Base: Rutilho (Torre da Luz)
  • Função: Guardas da catedral, árbitros ecumênicos, diplomatas
  • Líder: Capitã Seraphine Lightshield (humana, leal boa, 38 anos)
  • Posição: Neutros na Guerra Rubra, tentam mediar
  • Desafio: Vistos como “fracos” por ambos os extremos

Cisma: Solari vs Luminares

Origem do Cisma

Quando: Acelerou nos últimos 50 anos (Guerra Rubra) Causa: Posição da Igreja sobre escravidão Tiefirino e perseguição a conjuradores

Facção 1: Solari (Conservadores/Extremistas)

Teologia:

  • Rodu ordena ordem absoluta, hierarquia é sagrada
  • Escravidão Tiefirino = justiça divina por pacto ancestral com Asmodeus
  • Magia arcana sem controle = perigo, deve ser regulada por Igreja
  • Vuin é subordinada a Rodu (lua reflete sol, não brilha sozinha)

Base de poder:

  • Karlasgard (especialmente Constance e Forte do Amanhecer)
  • Nobres anões conservadores
  • Paladinos do Amanhecer
  • Arcebispo Thaldrin Goldspire

Políticas:

  • “Purificação pelo Trabalho”: Tiefirinos devem trabalhar até morte para “enobrecer almas”
  • Caça a conjuradores ilegais: Todo mago arcano deve registrar-se na Igreja ou ser preso
  • Rei Vermelho de Karlasgard (presumido) apoia ou é apoiado pelos Solari

Perigos:

  • Radicalização: jovens paladinos cometem atrocidades “em nome da luz”
  • Genocídio Tiefirino: perseguição escala para massacres
  • Perda de legitimidade: Luminares acusam Solari de traírem Rodu (bondade)

Facção 2: Luminares (Reformistas/Compassivos)

Teologia:

  • Rodu é benevolência, luz é para todos (incluindo Tiefirinos)
  • Escravidão = blasfêmia, perverte ensinos de Rodu sobre caridade
  • Pacto ancestral Tiefirino não justifica punir gerações inocentes
  • Rodu e Vuin são iguais, não há subordinação

Base de poder:

  • Rutilho (Patriarca Caelus, Guardiões da Luz Eterna)
  • Merrane (Arcebispa Elenwe, Clérigos da Lua Prateada)
  • Hidela (cidade dividida, Luminares têm apoio popular)
  • Clérigos de Morwyn (bondade) frequentemente aliados

Políticas:

  • Abolição da escravidão Tiefirino (silenciosa ou ativa, depende da região)
  • Resgate clandestino: “Senda da Luz” (Underground Railroad) liderada por Selénicas
  • Reforma da Igreja: Expor pecados históricos (Torre de Rutilho, instrumentalização de Drommar)

Desafios:

  • Repressão: Solari os acusam de heresia, alguns Luminares presos/exilados
  • Recursos: Karlasgard controla tesouros da Igreja, Luminares dependem de doações
  • Dilema moral: Violência é justificada para libertar escravos?

Status do Cisma Atual

Situação:

  • Não há cisma formal (ainda)
  • Patriarca Caelus mantém aparência de unidade, mas Igreja está fraturada internamente
  • Guerra Rubra intensifica tensão: Karlasgard exige lealdade, Merrane resiste

Riscos:

  • Cisma aberto: Se Luminares forem excomungados, criarão “Igreja Reformada”?
  • Guerra civil religiosa: Solari vs Luminares em Hidela (cidade mais dividida)
  • Intervenção divina? Rodu e Vuin manifestam-se para resolver? Ou permanecem silenciosos?

Posição sobre Nyxara e os Tiefirinos

Doutrina Oficial

“Nyxara não é deusa, é ausência”

  • Igreja não reconhece Nyxara como terceira da Tríade
  • Escuridão = ausência de luz, não força primordial
  • Adorá-la = rejeitar Rodu e Vuin

Resultado: Tiefirinos, que adoram Nyxara, são automaticamente “blasfemadores”

Justificativa para Escravidão (Doutrina Solari)

“Purificação pelo Trabalho” (Arcebispo Thaldrin)

  • Pacto ancestral Tiefirino com Asmodeus = pecado coletivo
  • Escravidão = redenção forçada, oportunidade de “enobrecer alma”
  • Se Tiefirino trabalhar devotamente, pode “comprar liberdade” (raro)
  • Após morte, se “digno”, talvez “viva em harmonia com a luz”

Textos usados:

  • “Leis da Luz, Capítulo VII: Penitência pelo Pecado Ancestral”
  • Interpretação: “Aqueles que pactaram com trevas devem servir à luz”

Contradição: “Leis da Luz” originais (Era de Drommar) NÃO mencionam escravidão explicitamente. Solari reinterpretaram textos para justificar prática.

Oposição (Doutrina Luminar)

“Luz não escraviza, liberta” (Patriarca Caelus, Arcebispa Elenwe)

  • Rodu ensina caridade, não opressão
  • Pacto ancestral não justifica punir crianças inocentes (500+ anos depois)
  • Tiefirinos adoram Nyxara por necessidade (única deusa que não os abandonou)
  • Escravidão = blasfêmia contra Rodu, perverte ensinos de bondade

Ação:

  • Senda da Luz: Rede clandestina de Clérigos da Lua Prateada resgata Tiefirinos escravizados
  • Rotas:
    • Karlasgard → Merrane (via Hidela)
    • Deserto de Serappicco → Confederação de Apios (piratas aliados)
  • Risco: Se descobertos, Luminares são presos por “traição”

Relação com Outros Deuses

Deuses Aprovados pela Igreja

Morwyn (bondade, cura)

  • Status: Venerada, especialmente em Caldera (Merrane)
  • Tensão: Doutrina de Morwyn (bondade incondicional) contradiz escravidão
  • Cisma interno: Igreja de Morwyn dividida entre apoiar Igreja da Luz ou opor-se

Terak (proteção, lei)

  • Status: Venerado, especialmente em Karlasgard (militarismo)
  • Tensão: Ordens de Terak divididas
    • Leão Vermelho (leal neutro): Ordem > justiça, apoiam Solari
    • Leão Branco (leal bom): Proteção dos inocentes, apoiam Luminares

Maal (justiça, julgamento)

  • Status: Respeitado, árbitro legal
  • Posição oficial: “Escravidão é legalmente permitida (leis de Karlasgard), mas moralmente ambígua”
  • Dilema: Igreja de Maal não opõe-se abertamente (respeita lei secular), mas muitos clérigos individuais rejeitam

Tinel (conhecimento, magia)

  • Status: Respeitado MAS vigiado
  • Tensão: Inceptores (caótico bom) opõem-se à caça de conjuradores
  • Solari vs Tinel: Igreja da Luz exige que Scriptórios de Tinel “registrem” magos, Tinel recusa

Deuses Marginalizados

Thellyne (caça, natureza)

  • Status: Tolerada, mas descentralizada
  • Druidas de Thellyne rejeitam autoridade da Igreja (adoram Eliwyn, não Rodu/Vuin)

Zheenkeef (vinho, caos)

  • Status: “Aspecto lunar aceitável” MAS suspeita de heresia
  • Solari: Caos é perigoso, Zheenkeef deve ser controlada
  • Luminares: Liberdade criativa é sagrada

Deuses Demonizados

Nyxara (escuridão, vazio, resistência)

  • Status: Heresia absoluta, adorá-la = crime em Karlasgard
  • Propaganda: “Demônio disfarçado de deusa”, “corrupção primordial”
  • Realidade: Tiefirinos a adoram como única que os protege

Asmodeus (tirania, fogo corrompido)

  • Status: Arqui-inimigo da Igreja
  • Conexão: Pacto ancestral Tiefirino com Asmodeus justifica perseguição

Guerra Rubra e a Igreja

Posição oficial (Rutilho):

  • Patriarca Caelus prega paz, convoca ambos os lados a negociar
  • Guardiões da Luz Eterna mantêm neutralidade, não tomam partido

Posição de Karlasgard:

  • Arcebispo Thaldrin apoia Rei de Karlasgard (presumivelmente Rei Vermelho)
  • Guerra Rubra = oportunidade de “purificar” Merrane (forçar submissão à doutrina solar)
  • Paladinos do Amanhecer lutam ao lado de exército de Karlasgard

Posição de Merrane:

  • Arcebispa Elenwe condena guerra como “perversão dos ensinos de Vuin”
  • Clérigos da Lua Prateada curam feridos de ambos os lados (neutralidade ativa)
  • Merrane não tem exército eclesiástico organizado (menos militarizada)

Consequência para Tiefirinos:

  • Guerra Rubra aumenta genocídio: Karlasgard usa Tiefirinos como mão de obra descartável
  • Hidela (cidade dividida) = campo de batalha, Tiefirinos morrem no fogo cruzado
  • Alguns Luminares veem guerra como cortina de fumaça para ocultar atrocidades

Sedes e Locais Sagrados

Rutilho — Coração Espiritual

Torre da Luz

  • Construída há ~1500 anos (Era da Luz)
  • Símbolo: União de raças, brilha eternamente
  • Segredo: Fundações construídas com escravos Tiefirinos, câmaras seladas
  • Catedral Dupla: Clero Solar (dourado, dia) + Clero Lunar (prateado, noite)
  • Patriarca reside no topo da torre

Quartéis dos Guardiões da Luz Eterna

  • Base dos moderados, treinamento de paladins ecumênicos

Orfanato da Luz Crescente

  • Instituição clerical, acolhe órfãos de guerra
  • Contradição: Não aceita Tiefirinos (política não oficial)

Karlasgard — Braço Militar

Forte do Sol Nascente (Constance)

  • Base dos Paladinos do Amanhecer
  • Catedral solar (sem altar lunar)
  • Arsenal, prisão para “blasfemadores”, corte inquisitorial

Palácio Real de Constance

  • Arcebispo Thaldrin é conselheiro do Rei
  • Câmara do Concílio Solar (12 bispos extremistas)

Merrane — Resistência Compassiva

Templo da Lua Cheia (Caldera)

  • Base dos Clérigos da Lua Prateada
  • Catedral lunar (sem altar solar), arquitetura aberta (jardins)
  • Câmaras secretas abrigam Tiefirinos fugitivos

Igreja de Morwyn em Caldera

  • Separada da Igreja da Luz (Arcebispa Elenwe não controla)
  • Dominante na pastoral (famílias preferem Morwyn a Vuin)
  • Tensão entre igrejas: cooperam ou competem?

Ganchos de Campanha

Para Solari (Paladinos/Clérigos Conservadores)

  1. “A Heresia em Hidela”

    • Missão: Investigar culto de Nyxara clandestino em Hidela
    • Twist: “Culto” é orfanato Tiefirino mantido por Luminares
    • Dilema: Cumprir ordens (prender) ou questionar justiça da missão?
  2. “O Mago Ilegal”

    • Missão: Caçar feiticeiro não-registrado
    • Twist: Feiticeiro é Tiefirino com magia inata (não escolheu ter poderes)
    • Dilema: Lei diz prender, moral diz proteger inocente

Para Luminares (Clérigos/Paladinos Reformistas)

  1. “A Senda da Luz”

    • Missão: Resgatar família Tiefirino escravizada em Constance
    • Desafio: Evitar Paladinos do Amanhecer, atravessar Hidela em guerra
    • Recompensa: Gratidão dos Tiefirinos, aliança com “Os Desamparados”
  2. “O Segredo da Torre”

    • Missão: Investigar câmaras seladas sob Torre de Rutilho
    • Descoberta: Registros originais provam que Drommar opôs-se à escravidão
    • Consequência: Patriarca Caelus pode usar como arma contra Solari

Para Neutros/Moderados

  1. “Mediação em Hidela”

    • Missão: Guardiões da Luz Eterna enviam PCs para arbitrar trégua
    • Desafio: Ambos os lados (Solari e Luminares) desconfiam de neutralidade
    • Consequência: Sucesso evita cisma aberto, falha acelera guerra civil religiosa
  2. “O Festival da Luz Ameaçado”

    • Missão: Proteger Festival anual em Rutilho
    • Ameaça: Extremistas de AMBOS os lados planejam ataques
    • Dilema: Proteger unidade simbólica ou admitir que Igreja está irrecuperável?

Opinião dos Outros Deuses (Perspectiva DM)

Rodu (perspectiva divina):

  • Rodu é força primordial, não ordena escravidão (Solari distorcem)
  • Silencia porque Pacto limita intervenção direta
  • Frustração: Mortais usam seu nome para justificar atrocidades

Vuin (perspectiva divina):

  • Vuin representa mudança, não aprovaria rigidez dos Solari
  • Favorece Selénicas (compassivas), mas não intervém abertamente
  • Ambiguidade: Permite que mortais interpretem à sua maneira

Morwyn:

  • Opõe-se à escravidão, mas Igreja de Morwyn evita confronto direto com Igreja da Luz
  • Clérigos de Morwyn individuais ajudam Luminares clandestinamente

Maal:

  • Vê escravidão como legal mas imoral
  • Aguarda julgamento final: Tiefirinos que morreram escravizados serão vingados?

Terak:

  • Dividido: Leão Vermelho apoia ordem (Solari), Leão Branco protege inocentes (Luminares)
  • Terak não intervém (testa mortais)

Tinel:

  • Inceptores (caótico bom) ativamente opõem-se à caça de conjuradores
  • Scriptórios de Tinel recusam registrar magos para Igreja da Luz

Nyxara:

  • Perspectiva dos Tiefirinos: única deusa que não os abandonou
  • Igreja da Luz a demoniza, mas Nyxara protege marginalizados (não é maligna)

Citações Emblemáticas

Arcebispo Thaldrin Goldspire (Solari):

“A luz do Sol não conhece compaixão que não seja ordem. Aqueles que pactaram com trevas devem servir à luz até redimir suas almas. Esta é a Purificação pelo Trabalho, esta é a vontade de Rodu.”

Arcebispa Elenwe Moonwhisper (Luminares):

“A Lua não julga o Sol, mas também não se dobra a ele. Luz que escraviza não é luz — é prisão dourada. Rodu e Vuin nos ensinaram bondade e liberdade. Honremos isso libertando os acorrentados.”

Patriarca Caelus Argentus (Moderado):

“A Igreja é uma torre. Se a base é corrupta, a torre desaba. Devemos examinar nossas fundações — literalmente e espiritualmente — antes de pregar aos outros.”

Clérigo Tiefirino de Nyxara:

“Eles dizem que Nyxara é ausência. Mas ausência de quê? De opressão. De julgamento. De ódio. Se isso é escuridão, então que venha a noite.”


Última atualização: 2025-11-04 Status: Cisma ativo, Guerra Rubra em curso, genocídio Tiefirino escalando Próxima crise prevista: Cisma formal se Patriarca Caelus morrer (Solari controlarão eleição)